| Auteur | wickedonkey |
| Création | 19 août 2016 |
| Mise à jour | 19 août 2016 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 4 040 |
| Note | 40 |
| Vues | 1 345 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Châtiment sacré | Sort | 1 |
| 2 | Soins rapides | Sort | 1 |
| 2 | Vision télépathique | Sort | 1 |
| 2 | Attaque mentale | Sort | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
| 2 | Vol d'esprit | Sort | 2 |
| 2 | Folie de l'ombre | Sort | 3 |
| 2 | Nova sacrée | Sort | 3 |
| 2 | | Sort | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Sort | 5 |
| 2 | | Sort | 6 |
| 2 | Flammes sacrées | Sort | 6 |
| 1 | Prophète Velen | Serviteur | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 5 |
Un prêtre OTK avec Prophète Velen et du heal avec Prêtre du festin. Efficace contre les decks contrôle ou mid, faible contre zoo si on n'a pas d'AOE en main (mais il y en a beaucoup). Il est possible d'y ajouter Yogg-Saron, la fin de l'espoir mais à mon sens la partie OTK est plus efficace. Attention, comme toujours très faible contre les mages freeze. Il faut peut être ajouter le Mange-secrets s'ils sont nombreux sur le ladder.
Avantages:
Inconvénients :
Évidemment, Prophète Velen, Empereur Thaurissan, Attaque mentale et Châtiment sacré (28 pt de dégât en OTK). Le Prêtre du festin permet de bien temporiser en attendant, en contrôlant avec les mots de l'ombre ou en piochant avec Vision télépathique ou Vol d'esprit.
Si vous n'avez pas ces cartes, pas la peine d'essayer de les remplacer. En revanche le reste du deck est facilement adaptable, on peut par exemple ajouter des Pyromancien sauvage pour clean le board plus tôt, ou la combo Prêtresse auchenaï + Cercle de soins pour faire de l'AOE. La thématique Vol d'esprit et Vision télépathique me plait car c'est fun à jouer et ça permet de voir ce que joue l'adversaire, mais c'est facilement remplaçable par les cartes Clerc de Comté-du-Nord et Mot de pouvoir : Bouclier.
Mulligan: Tout d'abord, si on pense que l'adversaire joue aggro, on cherche à avoir au moins une AOE (Mot de l'ombre : horreur, Nova sacrée ou Mal déterré). Contre les jeux plus lents, il faut chercher les mots de l'ombre pour pouvoir tenir le mid.Le Vol d'esprit est un assez bon T3, attention par contre à ne pas garder la Vision télépathique qui est surtout là pour comboter avec le Prêtre du festin. On ne garde pas non plus les pièces de la combo car elle ne se joue que T10, et il faut tenir jusque là et on attendra de piocher le tout plus tard. En résumé on cherche de l'AOE et/ou des mots de mort, et si possible un Vol d'esprit qui peut faire de bonnes surprises (quand vous piquez le bloc de glace du mage, c'est très embêtant pour lui).
Early game: Pendant le early, on essaye de controler si possible (attention toutefois à garder les mots de l'ombre pour les veritables menaces, par exemple Brann Barbe-de-Bronze) et de se heal avec le pouvoir et éventuellement un Soins rapides. On peut aussi piocher avec Vol d'esprit si on a la tempo pour. Le but est de tenir jusqu'à la première AOE (T4 ou T5) contre aggro, ou bien de contrôler le board du mieux possible. N'hésitez pas à temporiser avant de claquer une AOE si vous le pouvez contre aggro. Un aggro qui perd tout un board c'est souvent un signe de victoire, et vous pourrez vous soigner pendant le mid game.
Mid game: A ce moment là, on va surtout se heal et contrôler le board avec le Prêtre du festin et des sorts comme Soins rapides, Vision télépathique, Flammes sacrées et bien sur le pouvoir heroïque. Ensevelir permet d'éliminer une menace, et fonctionne bien contre les jeux N'Zoth le corrupteur. La Folie de l'ombre permet de gérer des cartes plus faibles, et parfois d'en tirer parti en détruisant le board adverse (par exemple, vous pouvez piquer le Tauren contaminé et l'empaler sur un serviteur adverse afin d'éliminer le repop sur N'Zoth le corrupteur et de profiter de la 2/2). Dans le même temps, essayez de conserver les cartes de la combo sauf si vous pensez pouvoir tuer avec moins de points de dégâts.
Finish: Le finish c'est l'OTK avec le Prophète Velen, veillez donc à avoir au moins cette carte et au moins 2 sorts parmi Attaque mentale et Châtiment sacré dans votre main avant de balancer votre Thaurissan. Si vous n'avez pas le Prophète Velen mais au moins 3 de ces sorts, ça fonctionne aussi. Enfin, une fois que vous avez toute les pièces tuez l'adversaire en une fois! Une fin alternative consiste à déclencher un bout de l'OTK et de compter sur la fatigue pour finir l'adversaire, sachant que votre pouvoir héroïque peut vous rendre 4 PV et le Soins rapides 10 PV avec le prophète. Comme il n'y a pas de pioche dans ce jeu, vous gagnez très certainement à la fatigue contre la plupart des decks. C'est d'ailleurs la seule manière de contrer certains decks.
Et voila, j'espère que ce deck vous plaira, et n'hésitez pas à commenter!
Edit: En phase de test avec Barnes, qui ne peut ramener à priori que des bonnes cartes, avec une Folie de l'ombre en moins.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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