Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneProvoc C'Thun

Résumé : Un deck qui a pour but de survivre avec les provocation et de faire un bombardement avec C'Thun + Brann en fin de game. Il aura cependant beaucoup de mal contre les decks aggro.
Auteur Drake.T
Création 06 mai 2016
Mise à jour 07 mai 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 420
Note
...
Vues 164
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Druide (19)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2
Aspirante de Darnassus
Serviteur2
2ColèreSort2
2BalayageSort3
1
Charpie
Sort3
2Croissance sauvageSort3
2
Gardien du bourbier
Serviteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
1NourrirSort5
2
Sombre Arakkoa
Serviteur6
1Ancien de la guerreServiteur7

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
2
Disciple de C'thun
Serviteur3
2
Élue de C'thun
Serviteur4
2Drake azurServiteur5
2Marche-soleilServiteur6
1
Empereur jumeau Vek'lor
Serviteur7
1
C'Thun
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Avant il existait le druide double combo où le seul but était de survivre jusqu'à avoir la force de la nature et rugissement sauvage en main tout en mettant quelques points de dommages. Depuis la dernière extension ce n'est plus possible :( Mais il existe une nouvelle carte:C'Thun!

But du deck

Oh! Encore un deck C'Thun... Aucune originalité me diriez vous... Sauf que la partie fun du deck réside dans le fait que son but est de lancer un bien gros bombardement dans la gueule de notre adversaire! Pour ce faire votre but sera de conserver vos Innervation puis d'aller chercher Brann Barbe-de-Bronze et enfin C'Thun . (Si vous jouez en second vous pouvez simplement conserver la pièce .

Comment le changer?

Pour plus de fun vous pouvez remanier le deck en ajoutant Élise Cherchétoile qui, due à la très bonne endurance de ce deck, pourra facilement en fin de partie achever votre adversaire avec une carte fun tel que Roi Krush ! Vous pouvez aussi faire de ce deck un deck provocation en enlevant le C'Thun et en y ajoutant des cartes un peu pénible tel que Psych-o-tron.

Les cartes indispensables?

Le deck ne pourra pas fonctionner sans certaines cartes... Notamment vous devez vous en douter Brann Barbe-de-Bronze et C'Thun. Mais d'autres cartes sont indispensables dans ce deck notamment tous les boost associer à C'thun: Élue de C'thun, Disciple de C'thun et Sombre Arakkoa. Les moteurs de pioche tel que Drake azur ou Nourrir sont aussi indispensable car le deck est capable de s'épuiser très vite. Les cartes possible à remplacer sont Empereur jumeau Vek'lor , Marche-soleil , Ancien de la guerre et Gardien du bourbier qu'on remplacera par des cartes avec provocation tel que Maître jouteur . Charpiepeut être remplacé par Chasseur de gros gibier mais uniquement par lui pour gérer un C'Thun adverse (enfin si vous l'avez pas décraftt :P)

Comment jouer le deck?

Le deck ne possède quasiment aucun T2 T3 mais beaucoup d'accélération. Ainsi on conservera dans sa main de départ Aspirante de Darnassus, Croissance sauvage, Innervation ou encore Gardien du bourbier. Vous pouvez aussi conserver Brann Barbe-de-Bronze en main de départ car il pourra vous sauver la mise plus tard ou faire un excellent T3 (au pris de votre combo) Mais cela doit pouvoir se faire sans hésitation si vous réalisez que vous jouez contre un deck aggro. Pareil pour l'Innervation elle ne doit pas être conserver et utiliser dés que possible pour poser des taunt si vous avez un deck aggressif en face car de toute façon si vous le laisser faire votre innervation ne vous sera d'aucune utilité par la suite car vous serez déjà mort (c'est triste non?) . Par conséquent contre les deck agressif concentrez vous sur de la tempo et votre adversaire s'éliminera de lui même. Contre les deck plus controle tel que le guerrier C'Thun misez tout sur votre combo et évitez de trop piochez (notamment avec nourrir) votre but sera pour ce deck de faire passez les 2 exécution puis de mettre votre combo et la vous pourrez gagnez. Il faut donc radicalement changer votre style de jeu en fonction du deck en face il sera donc important de regarder si vous jouez contre un druide ou un paladin avant de remettre Balayage dans votre deck en main de départ!

Les avantages

Ce deck est très modulable et pourra donc faire face à pas mal de jeux différents. Il pourra facilement battre les decks aggro (mais cela dépendra de vos premières cartes) en sortant rapidement les provocation vous pourrez ainsi crier fièrement à votre adversaire You Shall not Pass! (tellement dommage que ce ne soit pas une emote) il faudra cependant faire attention à vos pv car ce deck ne possède pas de heal. Il arrive à en découdre avec les deck midrange en jouant normalement et en gardant C'Thun pour achever l’adversaire. Ne pourra battre les deck contrôle/ fatigue qu'avec le combo C'thun.

Les inconvénients

Ce deck ne possède aucun heal, il faudra donc se méfier du pouvoir du chasseur qui pourrait rapidement vous faire chuter vers un stade critique. L'autre inconvénients du deck c'est si vous avez une sortie pourrie vous n'avez absolument aucune chance de vous en sortir. Le dernier inconvénient est qu'il se fera littéralement exploser par le chaman. Ce deck ne peut pas gérer autant de monstres qu'en invoque le chaman ainsi qu'une 7/7 tour 4 c'est impossible! Dernièrement ce deck est assez difficile à jouer car avec tous les boost vous serez obliger de calculer vos coups pour les 2/3 voir 4t à venir (ce qui demande un peu de concentration)!

Les bon/mauvais adversaires

-Chaman: Se fait exploser -Prêtre: s'en sort bien car trop lent -Mage: mettre une pression continu et se méfier du Choc de flammes -Démoniste: il faut réussir à poser les provocation rapidement sinon c'est la m**** -Druide: garder charpie pour gerer C'Thun et jouer un peu aggressif - Chasseur: poser les provocation rapidement et garder le contrôle du terrain -Paladin: TOUJOURS conserver un balayage -Voleur: garder le contrôle du terrain c tout (C'Thun ahahah) -Guerrier: garder son double combo pour la fin

Finalement il n'y a que Chaman qui soit un très mauvais match-up et démoniste et chasseur qui sont pas terrible mais on peu s'en sortir.

PS

Bon comme je savais pas où le mettre je le met ici: 1) Empereur Thaurissan s'intègre assez mal dans le deck car souvent on possède peu de cartes en main 2) C'est ma première présentation de deck alors soyez pas trop exigent dans les commentaires svp :) Cependant si vous avez des conseils pour améliorer le deck je suis preneur :)

Sur ce BON JEU! Pour ma part je retourne dans mon auberge :)

Autres decks Druide

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires

Friendly links