Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneQuartier Militaire vs Prètre

Résumé : Deck très efficace contre l'ensemble du Quartier Militaire, 3ème Quartier de l'aventure Naxxramas. Cependant les stratégies de jeu sont à adaptées selon l'adversaire.
Auteur Hurney
Création 06 août 2014
Mise à jour 06 août 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 160
Note
...
Vues 112
Favori
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (18)

Carte Type Mana
2Feu intérieurSort1
2Mot de pouvoir : BouclierSort1
2Esprit divinSort2
2Mot de l'ombre : DouleurSort2
2Mot de l'ombre : MortSort2
2Puits de lumièreServiteur2
2Nova sacréeSort3
2Flammes sacréesSort6
1Prêtresse de la CabaleServiteur6
1Prophète VelenServiteur7

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Limon des marais acideServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1Millhouse Tempête-de-ManaServiteur2
1Protectrice solfurieServiteur2
2Gardien mogu'shanServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1Marche-soleilServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Marre de faire une multitude de deck pour vaincre les boss d'un Quartier ? Ce deck est parfait pour les trois boss du Quartier Militaire en mode Normal, mais aussi en mode Héroique ! Certes il coûte en poussière mais j'ai trouver quelques alternatives (voir dans le details des cartes). Vous savez ce qu'il vous reste à
Avantages:
  • Très polyvalent
  • Certaines alternatives pour les plus pauvres
Inconvénients :
  • Très couteux, malgré des alternatives
  • Demande un certain niveau de jeu tout de même

Les cartes clé


Feu intérieur, Mot de pouvoir : Bouclier, Esprit divin :
Combo classique. Monstrueux sur Razuvious, reste très utile sur Gothik car il ne sait pas détruire une créature sans réduire ses pv à 0 !

Limon des marais acide :
Incroyablement utile conte Razuvious & les cavaliers, mais c'est pas un scoop ;)

Mage de sang Thalnos :
Se recycle bien, permet de rendre une nova utile en offensif, d'absorber un coup de l'adversaire, etc. Peut se remplacer par un géomancien si besoin.

Milhouse Tempète-de-Mana :
4/4 pour 2 (très utile contre ces boss) qui fait claquer tous ses sorts à l'adversaire ? que demande le peuple ! (Doit pouvoir se remplacer si besoin, surement par une protectrice ou une dissipation de masse)

Mot de l'ombre : douleur :
Suprême contre les cavaliers, reste très utile contre les deux premiers boss

Protectrice solfurie :
Achète du temps, et est tout particulièrement utile contre Gothik sur les méchants mobs qu'il nous invoque !

Puits de lumière :
Les boss ne les focus presque jamais ! et même si c'est le cas, 5 dégâts encaissés pour 2 contre eux c'est excellent. Peuvent de plus bien survivre grâce aux nombreuses provocation.

Mot de l'ombre : mort :
Pour les méchantes bébêtes. Carte morte contre les cavaliers ? Plus après le proc de son secret (+buff +1/+1)

Gardien mogu'shan, Crâche-vase, Marche-Soleil :
Achète du temps de manière efficace ! Parfait sur Razuvious, restent très utiles sur les deux autres.

Manipulateur sans visage :
Parfait sur Velen, reste très bien sur une grosse provoc ou un minion buffé :)

Nova sacrée :
Très appréciable pour son heal, permet de bien temporiser voir de clean un peu si Thalnos est là.

Flammes Sacrées :
Couplé avec Velen c'est win quasi assurée. Sinon excellent heal+removal voir pour achever notre pote le baron de vaillefendre !

Prêtresse de la cabale :
Contre les cavaliers ?? Une grosse blague !! Reste sympa sur les premiers boss une fois les 8 mana atteints.

Prohète Velen :
Gros damage dealer, et permet de se heal bien salement :) Attention, le deck est assez dépendant de en général quand il sort c'est win (Ne pas hésiter a attendre les 9 de mana pour Velen + Heal)

Ragnaros, seingneur du feu :
Bien facultatif. Là pour accélérer un peu les choses en fin de partie, mais très facilement remplaçable par ce que vous pensez qu'il manque au deck :)

Comment jouer le deck ?


Général : Tenir jusqu'au mid/end game en abusant des heals, puis tomber le boss tranquillement.

Razuvious: Le deck a plusieurs moyen d'en venir à bout, mais commencez avec un feu intérieur et un esprit divin dans la main et c'est gg :p (battu 1er coup en héro avec ça!)

Gothik : Les nombreux heal et provoc permettent de ne se débarrasser immédiatement que des créatures à 4 d'attaque ou plus. Garder ses feux intérieurs & la protectrice pour les 0/4 ou 0/6 qu'il nous invoque, et le descendre tranquillement. A noter qu'en héroïque sa fatigue arrive très très vite et qu'on a largement de quoi gérer tout son deck.

Les 4 Cavaliers : Beaucoup de solutions là encore avec les mots de l'ombre, prêtresse, manipulateur, etc. Le combat devient presque fun tellement il devient trivial passé les premiers tours !

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