Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneQuête Druide

Résumé : Deck basé sur la quête druide, pas parfait mais on arrive à gagner quelques parties.
Auteur Brulemat
Création 28 mai 2017
Mise à jour 29 mai 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 9 660
Note
...
Vues 1 291
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Liste des cartes

Cartes Druide (24)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
1
Géants de la jungle
Sort1
2ColèreSort2
2
Écailles terrestres
Sort2
2
Ancien brachiosaure
Serviteur3
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
2
Rêveuse céleste
Serviteur3
2
Change-carapace
Serviteur4
1
Brachiosaure verdoyant
Serviteur5
2
Gardienne de la Ménagerie
Serviteur5
2NourrirSort5
1Ancien de la guerreServiteur7
1CénariusServiteur8

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
1Oracle froide-lumièreServiteur3
1Le conservateurServiteur5
2Tigre de StrangleronceServiteur5
1Baron GeddonServiteur7
1
Soggoth le Rampant
Serviteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Le principe de base est de jouer sur les cris de guerre pour obtenir des créatures de 5 en attaque puis obtenir plein de créature gratuite après la résolution de la quête.

Résumé du deck

La difficulté du deck est de ne pas se faire trop tapé dessus au début de la partie.

Avantages:

    Peut-être fun ou nul au grès des tirages

Inconvénients :

    Peut-être fun ou nul au grès des tirages

Les cartes clé

Il faut maximiser les cris de guerre pour obtenir des créatures de 5 en attaque (Rêveuse céleste et Change-carapace).

Garder pour après Barnabus, les tirages de carte dans la mesure du possible (Colère, Oracle froide-lumière, Nourrir) .

Garder le Le conservateur si possible pour l'après quête.

Le Mulligan doit vous permettre d'avoir poser 2 créatures au tour 4 On va donc garder la Géants de la jungle les Ancien brachiosaure, Change-carapace , Innervation et les Croissance sauvage Dans une moindre mesure Tigre de Strangleronce ou Rêveuse céleste à la limite.

N'hésiter pas à laisser les créatures dissimulés à l'abri si vous n'avez rien de violent à tuer, rien n'est pire pour un voleur que ne pas suicider son Élémentaire igné fraîchement sortie.

De plus vous avez besoin d'avoir un 5 en attaque sortie pour lâcher la Rêveuse céleste .

Les combos à jouer Ancien brachiosaure + Ancien brachiosaure Tigre de Strangleronce et tour suivant (ou le même avec des innervations) Gardienne de la Ménagerie

Surprenant aussi Ancien brachiosaure + Rêveuse céleste

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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