Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneQuête miracle (Joies de l'OTK)

Résumé : Voici une brève (mais complète) présentation du démo quête miracle. Un deck très fun à jouer mais aussi très victime des caprices de la pioche.
Auteur Deladess
Création 07 juil. 2020
Mise à jour 08 juil. 2020
Format Icone standard HearthstoneStandard
Type Combo
Coût 13 840
Note
...
Vues 179
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (23)

Carte Type Mana
1
Archéologie suprême
Sort1
2Feu de l'âmeSort1
1
Pluie de feu
Sort1
2Voile de mortSort1
2
Rebondissement
Sort2
2
Souffle du Néant
Sort2
2
Ciel menaçant
Sort3
1Détection des démonsSort3
2
Aile-du-Néant affolé
Serviteur5
2
Invocatrice abyssale
Serviteur6
1
Keli'dan le Briseur
Serviteur6
2
Mère des couvées Aranasi
Serviteur6
1
Gangreseigneur Betrug
Serviteur8
2Néant distorduSort8

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
2
Exploratrice en pleine quête
Serviteur2
1Limon des marais acideServiteur2
1
Zéphrys le Grand
Serviteur2
1AlexstraszaServiteur9
1MalygosServiteur9
1
Reine-dragon Alexstrasza
Serviteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Le voici le voilà, le deck de l'angoisse capable de sortir un nombre hallucinant de dégâts en un seul tour, dans une méta où les decks OTK se font de plus en plus rares. Alors accrochez-vous a vos Rebondissement et en avant Guingamp !

https://www.hearthstonetopdecks.com/wp-content/uploads/2014/08/featured-malygos.jpg

Warlock OTK comment ça ?

Ce deck, en gros, utilise le HP donné par Archéologie suprême afin de setup des situation complètement débiles dans lesquelles vous pourrez sortir plus de 33 dégâts en face, du moins, avec un peu de chance.

Les parties se dérouleront alors en trois phases biens définies :

1 - On creuse :

Il faut commencer par compléter la quête. Vos meilleurs outils seront votre HP et Exploratrice en pleine quête, une fois que votre main sera bien remplie utilisez Rebondissement afin de terminer la quête autour des tours 5-6. Pendant ce temps, utilisez les formidables options défensives du deck comme Ciel menaçant qui permet de calmer les aggros. N'ayez pas trop peur de perdre vos HP car vous serez amené a piochez moult fois les Mère des couvées Aranasi notamment grâce à Détection des démons.

2 - On charge :

Là vous allez devoir pêcher les bonnes cartes avec le tome de l'origine. Malygos ou Alexstrasza sont vraiment idéales mais Feu de l'âme et Souffle du Néant sont aussi de très bonnes options. A côté de cela, les tours avançant vous offriront de nouvelles cartes de contrôle comme Aile-du-Néant affolé, Néant distordu ou encore el famoso Keli'dan le Briseur.

3 - On tire ! :

C'est la meilleure partie. Pour peu que vous ayez Malygos et/ou Alexstrasza c'est complètement gratuit sinon ça demande un peu de préparation. Utiliser Alexstrasza tour 9 pour conclure avec Malygos tour 10 est une bonne option. Dans le cas échéant où la pioche vous fait la gueule, Gangreseigneur Betrug et Reine-dragon Alexstrasza peuvent bien compenser.

Les cartes-clefs

Archéologie suprême évidemment.

Malygos et Alexstrasza clefs de voûte de l'OTK.

Rebondissement permet de compléter la quête en moins de temps qu'il n'en faut pour le dire.

Mère des couvées Aranasi sera votre facteur survie puisque vous pourrez les piochez jusqu'a six fois et donc récupérer 24 HPs au total.

Néant distordu est indispensable pour trouver le temps de setup l'OTK, surtout lorsque vous le piochez à 0.

Il faut absolument posséder ces cartes sans quoi le deck n'a aucun intérêt.

Je suis pauvre, puis-je quand même one-shot des prêtres ?

Oui, bien-sur, voici les cartes remplaçables :

Zéphrys le Grand et Reine-dragon Alexstrasza peuvent dégager et être remplacé par Artificier mo’arg pour une version + contrôle et moins explosive du deck.

Keli'dan le Briseur peut éventuellement être cédé contre un Auspice funeste.

Gangreseigneur Betrug bien que très sympathique peu laisser sa place à d'autres gros machins comme Zzeraku le Distordu ou Double tyran.

Soyez certains de posséder au moins deux de ces cartes sans quoi vos résultats en pâtiront grandement.

Et le mulligan alors ?

Rebondissement, Ciel menaçant, Exploratrice en pleine quête toujours à garder. Limon des marais acide contre les classes à armes.

Feu de l'âme, Zéphrys le Grand et Mère des couvées Aranasi à toujours refuser.

Trucs et astuces

Toujours HP avant Rebondissement afin de piocher une carte supplémentaire.

Si vous avez la pièce faites attention de la jouer avant Rebondissement pour être certain de ne pas gaspiller un tome de l'origine dessus.

Vous pouvez jouer Zéphrys le Grand pour génerer Tirion Fordring ou Explosion pyrotechnique avant de les renvoyer dans le deck avec Rebondissement et espérer les piocher à 0. Bien que Zéphrys reste globalement une option défensive.

Attention a ne pas overdraw, ça arrive souvent avec ce deck. N'hésiter pas à jouer des cartes "dans le vide" après un clear a 0 afin de vider votre main. Voile de mort et Détection des démons sont de bons candidats à la poubelle.

Si, en jouant un premier Feu de l'âme, vous vous défaussez de votre deuxième et ratez ainsi votre OTK, pleurez.

Conclusion

Avantages :

Possibilité de kill très vite.

Très bonnes options de contrôle.

La satisfaction de piocher Keli'dan le Briseur à 0.

Assez imprévisible pour votre adversaire.

Inconvénients :

Très dépendant du bon vouloir de la pioche.

Quête laborieuse à compléter si Rebondissement se terre au fond du deck.

Assez imprévisible pour vous aussi.

https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/004/417/230/large/trent-kaniuga-hearthstone-sketchbookpro8.jpg?1483575315

Voila, c'est le premier deck que je présente sur ce site, n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez.

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