Résumé : Un deck guerrier aggressif dont le principe est simple : combiner les serviteurs ayant accès de rage avec des sorts/armes/serviteurs pouvant activer cette rage.
Ce deck est le premier que je poste. Il est assez classique et une version similaire doit probablement exister, mais le trouvant assez fun à jouer avec ses nombreux combos, j'ai décidé de vous le partager !
Avantages:
Potentiel de pioche solide.
Potentiel de dégâts colossal.
De nombreux combos.
Agréable à jouer.
Relativement low cost (surtout si vous enlevez Grommash Hurlenfer, qui n'est pas indispensable)
L'animation des serviteurs lors de l'accès de rage :D.
Inconvénients :
Sensible au contrôles.
Seulement 2 taunts, attention de ne pas se faire rusher les HPs.
Combos difficiles à placer si l'adversaire s'efforce de clean le board à chaque tour.
Les cartes clé
Le guerrier possède de nombreuses cartes infligeant 1 point de dégâts, et c'est justement ce que l'on cherche dans ce deck !
Tourbillon : très utile pour activer plusieurs de vos serviteurs avec accès de rage ET affaiblir/clean le board ennemi.
Morsure de la mort : offre 2 Tourbillons supplémentaires en plus d'un potentiel de dégât/clean intéressant.
Rage intérieure : augmente les dégâts ET active les accès de rage.
Worgen déchaîné : la puissance du combo worgen n'est plus à démontrer.
Acolyte de la souffrance : couplé aux différentes cartes ci-dessus, il sera très rentable en termes de pioche.
Rage du combat : après un tourbillon, permet une bonne pioche !
Comment jouer le deck ?
Le but de ce deck est donc d'activer vos accès de rage pour avoir une bonne offensive et décimer les HPs de votre adversaire.
Dans votre pioche de départ, privilégiez les serviteurs low cost que vous pourrez rapidement invoquer. L'extension GvG apporte un bon tour 1 à ce deck : le Robo-baston. Le Berserker amani, le Guerrier tauren et Sous-chef cruel sont vos amis.
Il est primordial de bien piocher ! Essayez donc de toujours laisser votre héros se blesser avant de vous donner de l'armure, ça rapporte une carte supplémentaire avec Rage du combat. Essayez aussi de rentabiliser votre Acolyte de la souffrance en lui faisant perdre ses HPs 1 par 1. Lorsque vous avez un board correct, le Cri de commandement permettra de cleaner le board ennemi sans perdre vos serviteurs, tout en piochant une carte. De plus, associée à la Rage du combat, elle vous remplira la main !
Réfléchissez bien à vos combos avant d'agir, et méfiez vous des mages, des druides et des prêtres avec leur sorts de zone. Quelques précisions supplémentaires :
N'hésitez pas à attaquer tout de suite lorsque vous équipez la Morsure de la mort : elle vous offrira un tourbillon lors de votre prochain tour, pratique !
L'Exécution permettra de se débarrasser des serviteurs gênants.
Le Berserker écumant doit être soigneusement placé : ne le sacrifiez pas bêtement, il peut rapidement se transformer en monstre. Il en va de même pour le Worgen déchaîné.
La Charge est utile pour effectuer un combo sans attendre le tour suivant. Exemple : Worgen déchaîné + Charge + Rage intérieure = un serviteur 8/2 avec charge et furie des vents au tour 6.
Couplé à vos sorts, le Berserker gurubashi peut rapidement se montrer dangereux pour l'adversaire.
Grommash Hurlenfer n'est pas indispensable mais sera utile pour donner le coup de grâce en late game.
Attention, ne faites pas tarder la partie ou vous n'aurez plus de carte pour achever votre adversaire !
Voilà, je crois avoir tout dit, n'hésitez pas à me faire part de vos avis. Merci !