Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneRâle d'agonie (GvG)

Résumé : Un deck que j'avais crée simplement pour le fun a la base mais qui s’avère ,après quelques changements, remarquablement bien fonctionner. Bien sur il est loin d’être compétitif ^^.
Auteur Naegys
Création 23 févr. 2015
Mise à jour 23 févr. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 14 220
Note
...
Vues 338
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (8)

Carte Type Mana
2Marcheur du VideServiteur1
1Puissance accablanteSort1
1Voile de mortSort1
2
Bombe de matière noire
Sort2
1OmbreflammeSort4
1Seigneur JaraxxusServiteur8

Cartes neutres (22)

Carte Type Mana
2
Fossoyeur
Serviteur1
2Gnome lépreuxServiteur1
2
Rampante hantée
Serviteur2
2Golem des moissonsServiteur3
1
Baron Vaillefendre
Serviteur4
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Feugen
Serviteur5
1
Stalagg
Serviteur5
1
Golem céleste piloté
Serviteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1Vieux déchiqueteur de SneedServiteur7
1
Kel'Thuzad
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

DEMONISTE RÂLE D'AGONIE chon

Image

Introduction


Ce deck comme je l'ai dit fu créé simplement pour rigoler a la base et juste apres Naxxramas, d'ou l'idée des râle d'agonie. Grace a GvG et les dechiqeuteurs il a evolué et necessite donc encore des ajustements.

Avantages:

  • Un early puissant et late pas mauvais non plus
  • Synergie de nombreuses cartes
  • Beaucoup de repop donc toujours un board present
  • Fun a jouer
Inconvénients :
  • Le very late contre les decks contrôle peut être compliqué
  • Cher pour un deck non competitif
    Image j'ai un peu pleuré quand j'ai vu ca ... :'(

Les cartes clé


-Debut de game:
Ca peut dependre du match-up mais les cartes principales au debut seront : Le bon vieux Marcheur du Vide , Le Gnome lépreux ainsi que le Fossoyeur . Ceci dit la Rampante hantée et la Bombe de matière noire peuvent etre utile egalement si la sortie ennemie est correcte.

-Mid game:
C'est la que le deck commence a etre vraiment drôle si le board est plutot bien maitrisé car l'adversaire n'aura pas suffisament de silences pour gerer tout vos repop un simple Ombreflamme sur des cartes comme le Déchiqueteur piloté permet de generalement clean la plupart du board ennemie tout en gardant un repop derriere grace au râle d'agonie.
Les Défenseur d’Argus peuvent aider a aller chercher des plus grosses créatures et surtout de forcer le focus sur des cartes avec un repop comme le Golem céleste piloté ou également les deux frères .
Si vous protégez un Baron Vaillefendre avec ce type de combo ou bêtement aved un Gros-Degeu le contrôle du board sans silence sera très difficile a rattraper pour l’adversaire.

-Late game:
Les grosses légendaires comme Kel’Thuzad qui est absolument insane dans ce deck feront le café.Dr Boum et le Vieux déchiqueteur de Sneed seront de gros atouts surtout si il vous reste K-T ou le Baron Vaillefendre . Jaraxxus n'est pas un must have pour ce deck mais je l'ai et il est tres fort si le board est controlé un minimum alors pourquoi s'en priver ? :D
Le Fossoyeux combote avec presque toutes vos cartes donc ne paniquez pas si il ne vient pas early, tour 8 Fossoyeux + Dr Boum la transforme en 3/2 ce qui est assez relou pour votre adversaire.

Comment jouer le deck ?


Image
Pour le début de la partie essayez de vomir votre main a la manière d'un zoo et essayer de faire baisser les points de vie ennemie, de ce fait il aura tendance a penser que vous êtes un deck zoo et voudra a tout prix tuez toutes vos petite créatures.
Malheureusement pour lui vous n'en êtes pas un et continuerez a sortir des cartes de plus en plus grosse et il aura gaspillé ces sorts pour l'early.

En mid game essayer de garder le contrôle du board comme expliqué précédemment les repop vous permettront de trade sans perdre trop violemment votre propre board.

Durant le late vous subissez l'issue du mid game, si vous avez globalement dominé ,le board accumulé sera presque indestructible grâce au Papy Squelette .

Comment remplacer les cartes ?

Les légendaires que je pourrai qualifier d’indispensables sont celles de Naxxramas donc pas compliqué de les avoir juste un peu cher que ce soit en gold et en argent a sortir de votre poche.
Ensuite je pense que les autres peuvent facilement se remplacer, Bip Boop MotherF*****r peut être remplacé par a peut près n'importe quel grosse légendaire de fin de partie tel que Ragny que tout le monde aime, la Testiboum n'as pas d’équivalence mais un Débile le Terreminator peut faire l'affaire. Sylvananas se remplace difficilement d’après moi.

Cartes pouvant faire leur apparition

Cairne Sabot-de-Sang pourrait être mis si vous le possédez, il peut être intéressant mais il est particulièrement fort contre prêtre, une des classes les moins présente sur le ladder (a moi niveau en tout cas ^^')

Manipulateur sans-visage peut tout a fait s’intégrer dans ce deck puisque la force de late, repose principalement sur des légendaires donc les copier pourrai vous protéger d'un sors de one shot ou d'un silence. Il peut donc remplacer le Golem céleste piloté puisqu'il est sortie a cause de lui justement.

Le chien-chien du néant était présent avant GvG et reste un choix très intéressant grâce aux râles d'agonie qu'il permet de déclencher.

La chasse au gros gibier au même titre qu'un Siphonner l’âme peut être intéressant car le deck ne possède ni silence ni one shot.

Attention

Monsieur je ruine ton early une partie sur deux serai dangereux puisque son râle d'agonie a un effet négatif ce qui vous bloquerai certain plays avec le Baron Vaillefendre ou pourrai simplement poser une grosse créature en face. Cette carte n'est pas complètement pourrie car si elle n'est pas géré vite elle permet de poser un board conséquent donc a utiliser avec précaution.

(je souhaitais juste remercier Lothelish (meme si il ne verra probablement jamais ce massage ^^') pour les decks contrôles absolument magiques qu'il propose)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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