| Auteur | rscromain |
| Création | 26 août 2015 |
| Mise à jour | 26 août 2015 |
| Format |
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| Type | Concours |
| Coût | 13 960 |
| Note | 11 |
| Vues | 403 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Innervation | Sort | 0 |
| 2 | Colère | Sort | 2 |
| 2 | Balayage | Sort | 3 |
| 2 | Croissance sauvage | Sort | 3 |
| 2 | Gardien du bosquet | Serviteur | 4 |
| 2 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
| 2 | Ancien de la guerre | Serviteur | 7 |
| 2 | Ancien du savoir | Serviteur | 7 |
| 1 | | Serviteur | 9 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
| 2 | Maître-bouclier de Sen'jin | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Marche-soleil | Serviteur | 6 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
| 1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
Le but va être d’accélérer le plus la partie grâce à Croissance sauvage et Innervation pour pouvoir tenir l'early game et bloquer complètement votre adversaire en late game grâce à vos taunt ou grosses créatures. Le contrôle du board va être primordiale si vous voulez gagner avec ce deck
Avantages:
Inconvénients :
ceci n'est qu une simple liste, je vais détailler l'utilisation de ces cartes plus bas dans la parties approprié
Mulligan
Le muligan est extrement important, vous devez absouement essayer d'obtenir Croissance sauvage c'est LA CARTE clef du early game. Deux c'est bien mais une suffit. Ensuite Colère qui est tres utile pour aller chercher des Jongleur de couteaux ou des Zap-o-matic tournoyant par exempe. Ensuite plusieurs cartes s'offrent à vous Innervation Balayage Gardien du bosquet ou Maître-bouclier de Sen’jin. Si vous n'avez pas ces cartes ( ce qui risque d'arriver evidement) ne captiluer pas tous de suite la partie reste evidement jouable mais c'est evident qu'une Croissance sauvage tour 2 aide enormement
la suite plus tard
Early Game
Les Colère et les Croissance sauvage vous aideront à gerer le early. Les premieres pour gerer des creatures embetante et les secondes pour passer plus rapidement ce early game. Faites attention de ne pas tomber dans le piege des Innervation, c est bien beau T2 de jouer Innervation Innervation Sylvanas Coursevent mais votre main est vide et si l'adversaire sait gerer la crea la partie est quasi finie.
Mid Game
Late game
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|