Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneRamp Aviana

Résumé : Voici un druide ramp améliroé grace a TGT
Auteur rscromain
Création 26 août 2015
Mise à jour 26 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Concours
Coût 13 960
Note
...
Vues 403
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (17)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2ColèreSort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
2Gardien du bosquetServiteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
2Ancien de la guerreServiteur7
2Ancien du savoirServiteur7
1
Aviana
Serviteur9

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur5
2Marche-soleilServiteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1
Kel'Thuzad
Serviteur8
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Voici mon nouveau deck druide ramp amélioré grâce à TGT.

Résumé du deck

Le but va être d’accélérer le plus la partie grâce à Croissance sauvage et Innervation pour pouvoir tenir l'early game et bloquer complètement votre adversaire en late game grâce à vos taunt ou grosses créatures. Le contrôle du board va être primordiale si vous voulez gagner avec ce deck

Avantages:

  • compétitif en ladder
  • fun à jouer
  • deck bien contrôle et non de l'aggro votre âme ne risque rien
  • ne possède pas de match up impossible à battre
  • il n' est pas fixe, il peut être modifié et rester aussi bon
  • Inconvénients :

  • très cher en poussières a cause du nombre de légendaires
  • avoir fait naxx et mont-rochenoire
  • il faut comprendre le principe et pas jouer n'importe comment il n est pas facile pour des débutants
  • fort dépendant de la main (détails plus bas)
  • Les cartes clé

    ceci n'est qu une simple liste, je vais détailler l'utilisation de ces cartes plus bas dans la parties approprié

  • Croissance sauvage et Innervation
  • Balayage et Maître-bouclier de Sen’jin
  • Druide de la Griffe Gardien du bosquet
  • Ancien de la guerre et Ancien du savoir
  • Aviana et Kel’Thuzad
  • Comment jouer le deck ?

    Mulligan

    Le muligan est extrement important, vous devez absouement essayer d'obtenir Croissance sauvage c'est LA CARTE clef du early game. Deux c'est bien mais une suffit. Ensuite Colère qui est tres utile pour aller chercher des Jongleur de couteaux ou des Zap-o-matic tournoyant par exempe. Ensuite plusieurs cartes s'offrent à vous Innervation Balayage Gardien du bosquet ou Maître-bouclier de Sen’jin. Si vous n'avez pas ces cartes ( ce qui risque d'arriver evidement) ne captiluer pas tous de suite la partie reste evidement jouable mais c'est evident qu'une Croissance sauvage tour 2 aide enormement

    la suite plus tard

    Early Game

    Les Colère et les Croissance sauvage vous aideront à gerer le early. Les premieres pour gerer des creatures embetante et les secondes pour passer plus rapidement ce early game. Faites attention de ne pas tomber dans le piege des Innervation, c est bien beau T2 de jouer Innervation Innervation Sylvanas Coursevent mais votre main est vide et si l'adversaire sait gerer la crea la partie est quasi finie.

    Mid Game

    Late game

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    TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

    Commentaires