| Auteur | BroThoms |
| Création | 30 avril 2016 |
| Mise à jour | 30 avril 2016 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 10 760 |
| Note | 00 |
| Vues | 102 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Innervation | Sort | 0 |
| 2 | Colère | Sort | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Balayage | Sort | 3 |
| 1 | | Sort | 3 |
| 2 | Croissance sauvage | Sort | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Rage farouche | Sort | 3 |
| 2 | Toucher guérisseur | Sort | 3 |
| 1 | Fandral Forteramure | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
| 2 | Nourrir | Sort | 5 |
| 2 | Ancien de la guerre | Serviteur | 7 |
| 1 | Cénarius | Serviteur | 8 |
| 1 | | Serviteur | 9 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Le Chevalier noir | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 9 |
Le début de partie est centré sur l'accélération, on essaye alors de jouer rapidement Croissance sauvage, Gardien du bourbier et Nourrir. Sinon pour le mulligan, on essaye de garder Colère, une Rage farouche et en serviteur Druidesse de la Flamme et Druidesse du Sabre. Le but est donc de prendre des traids facile et ces deux serviteurs, tout en s'accélérant. Mais il est important de se garder au moins une Innervation pour la combo finale.
Les cartes pour temporiser et survivre :
DU RAMP à l'ancienne :
Druide de la Griffe et Druide de la Griffe qui sont trés fort et permettent de venir bloquer les decks aggrésifs ou midrange. En fonction des sortis, il est possible des jouer ces cartes assez tôt dans la partie. Sans oublier Cénarius !
La nouvelle légendaire :
Fandral Forteramure !!!! Elle vient comboter avec de nombreuses cartes du deck, comme Druidesse de la Flamme, Druide de la Griffe, Gardien du bourbier, Rage farouche... Mais elle est particulièrement intéréssante avec Nourrir : Ca permet à la fois d'arriver trés rapidement vers le late game (qui va s'avérer être brutal) mais aussi de piocher pour aller chercher les petits Sang-sang. Trés fort aussi Cénarius, surtout si il y'a déjà du board !
Une fois arrivé au late game, que vous avez pioché et que vous vous êtes healé, il est grand temps de détruire vos adversaires :
Aviana, Innervation et les deux Sang de l'Ancien ! Il faut quand même faire attention à ne pas se faire détruire la carte trop facilement ! Attendez que les sorts comme Métamorphose ou Maléfice soit déjà tombé sur vos autres créatures. Il faut garder cette combo pour quand l'advesaire crois avoir passé tout vos thons.
Avantages:
Inconvénients :
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|