Résumé : Dans ce deck vous avez de quoi piocher, de quoi prendre l'avantage sur le mana et tu taunt en veut tu en voilà et a tt les tours vous posez de grosses créatures !
les avantages du deck comme un deck ramp est de pouvoir posez de grosse créature rapidement et pour cela vous avez les croissances sauvages et nourrir pour vous permettre de prendre l'avantage au niveau du mana !
Les colères, nourrir, les anciens du savoir et les croissances sauvages ( si pas utiliser ) pour piocher !
Et les taunts comme les seigneurs de la mort,senjin, ancien de la guerre et les solfurie pour avoir un Max de taunt !
Inconvénients :
les mauvaise mains j'entends par la, pas de quoi ramp, piocher ou contrôler un minimum le début de parti mais cela et très rare lors de mes match d'essayer
Les cartes clé
Les cartes clés sont les croissances sauvage et nourrir ( avec innervation )qui en début de parti va vous permettre de prendre l'avantage en mana et posez de grosse créature qui va mettre en difficulté votre adversaire !
Comment jouer le deck ?
Comme dit au dessus ! Prendre l'avantage sur la mana va vous permettre de jouez de grosse créature a tous les tours ! Des cartes comme le chevalier de la mort spectrale ou le crache vase va tous de suite posez problème à votre adversaire et donc vous allez pouvoir facile contrôle la table avec vos créatures !