| Auteur | DemonVicieux |
| Création | 04 juil. 2015 |
| Mise à jour | 04 juil. 2015 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 8 500 |
| Note | 50 |
| Vues | 1 816 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Innervation | Sort | 0 |
| 2 | Colère | Sort | 2 |
| 2 | Balayage | Sort | 3 |
| 2 | Croissance sauvage | Sort | 3 |
| 2 | Gardien du bosquet | Serviteur | 4 |
| 2 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
| 2 | Ancien de la guerre | Serviteur | 7 |
| 2 | Ancien du savoir | Serviteur | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
| 2 | Maître-bouclier de Sen'jin | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Contrôleur mental | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Harrison Jones | Serviteur | 5 |
| 1 | Manipulateur sans-visage | Serviteur | 5 |
| 2 | Marche-soleil | Serviteur | 6 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
Voici un Druide Ramp classique clairement Anti-Aggro mais qui a aussi toute ses chances face aux contrôles. Vous aurez remarqué l'absence de Cénarius c'est un choix voulu, j'y reviendrai plus tard.
-Du taunt à n'en plus finir
-Plaisant à jouer
-Une sortie parfaite, un Kel'Thuzad bien placé et c'est la win assurée
-Clairement anti-aggro
-Dans la méta actuelle (Mystique + Harrison)
-Ne craint pas le Chasseur de gros gibier
-Sensible au Le Chevalier noir
-Une sortie à l'envers + l'adversaire qui prend de l'avance = Le drame assuré
On cherchera avant tout la Croissance sauvage pour accélérer la partie et prendre l'adversaire de vitesse afin de poser les grosses créatures. Pour le reste, je ne vous apprend rien, Croq’zombie, Innervation, Maître-bouclier de Sen’jin.
Contre Chasseur et Mage : Mystique de Kezan
Contre Chasseur, Guerrier, Paladin, Voleur : Harrison Jones
Contre Démoniste : Chasseur de gros gibier, Contrôleur mental.
La façon de jouer est relativement classique, vous la connaissez tous, c'est pourquoi je vais directement expliquer mes différents choix :
Pourquoi pas Cénarius ? et Pourquoi Manipulateur sans-visage ?
Enlever Cénarius m'a été difficile, une carte aussi joli et efficace fais mal au cœur à retirer, cependant dans une méta aussi agressive, on arrive rarement a le poser sereinement sans que nos PV soit très bas. C'est pourquoi j'ai préféré le Manipulateur sans-visage qui s'articule bien dans le deck et est ultra polyvalent (On peut aussi bien copié un de ses serviteurs taunt ou aussi bien un serviteur ennemi avant de le tuer à coup de BGH) Dans une méta un peu plus contrôle, vous pouvez retirer un Ancien de la guerre, pour placer Cénarius.
Pourquoi un seul Crache-vase ?
J'ai préféré mettre ainsi 2 Druide de la Griffe, 4 d'attaque permet de trade beaucoup de serviteurs pénibles dans la méta notamment : Attise-flammes, Chef du gang des diablotins. 1 crache vase pour préférer 2 Marche-soleil , très pénible pour l'adversaire et terriblement jouissif à ressusciter avec Kel'Tu.
Pourquoi 2 Chasseur de gros gibier ? et 1 seul Contrôleur mental ?
Le BGH est le seul anti-gros thon du druide, en placer 2, c'est augmenter ses chances de le piocher quand l'adversaire nous pose Mal’Ganis (par exemple) et qu'on a rien pour le gérer.
Le Contrôleur mental est très util et très jouissif quand la rng est avec nous, mais il reste très situationnel, en placer un est suffisant à mon gout.
En fonction de la méta on peux changer quelques cartes sans changer le cœur du deck :
Harrison Jones que vous pouvez remplacer par Le Chevalier noir ou Empereur Thaurissan ou Horreb
Mystique de Kezan par un 2ème Croq’zombie si beaucoup de démo aggros.
1 Ancien de la guerre par Cénarius si une méta plus contrôle.
Voilà ma première publication de mon deck Druide Ramp, si vous avez des suggestions ou remarques pertinentes, n'hesitez pas. Bon jeu a tous et "A mort les aggros !"
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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