| Auteur | KMV |
| Création | 01 mai 2016 |
| Mise à jour | 01 mai 2016 |
| Format |
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| Type | Contrôle |
| Coût | 9 440 |
| Note | 41 |
| Vues | 258 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
| 2 | Nova sacrée | Sort | 3 |
| 1 | | Sort | 5 |
| 2 | | Sort | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
| 1 | | Serviteur | 9 |
| 1 | Ysera | Serviteur | 9 |
| 1 | | Serviteur | 10 |

Voici le deck avec lequel je suis passé rang 5 cette saison en mode standard...
Le principe du deck est simple, il faut jouer comme en arène, le but est de prendre le contrôle du board et ne jamais le lâcher.
Avantages:
Inconvénients :
Kim Jong-Un bien évidemment c'est la carte clé du deck, beaucoup ne vont pas être d'accord avec moi, mais dans la méta actuelle où les decks lates sont nombreux, vous avez la carte qui va metre fin à la game. En effet un body 12/12 pour 10 c'est déjà excellent, mais avec un râle d'agonie dévastateur. C'est simple si le mec la gère il sera submergé, s'il la laisse il devra se confronter à un tyran qui va lui retirer 12 à chaque tour, et poser dodo et consort pour 0 ca n'a pas de prix.
Propagande , cette carte est la terreur des decks de la secte , pour 6 de mana vous les convertissez et adieu le fanatique qui peut lui aussi se convertir
Peine de mort , celle-ci est pour les cas extremes, pour ceux qui n'ont pas succomber à la propagande. Dans cette méta cette carte est trop forte, avec le depart à la retraite du sergent et l'arrivée de nombreux terroristes il fallait trouver une solution, la voici.
Le principe du deck est très simple, en début de game on va toujours chercher à avoir le médecin de guerre ainsi que son berger allemand. Si dans votre main de depart vous avez un dragon qui coute au maximum 5 de mana vous le gardez à tout prix, car trop de value. Le Kaporal est aussi excellent à garder pour comboter avec nos différents soldats et dragons.
En mid-game il n'y a qu'un seul mot d'ordre : CONTROLER, on fait absolument tous les trades, c'est un ordre soldats !!! En effet nous jouons sur la presence sur le champ de bataille, celle-ci est donc indispensable pour gérer notre ennemi.
Pour reprendre l'avantage sur l'ennemi vous pouvez toujous utiliser la bombe A ou encore choisir la bombe H.
En late game c'est simple, votre armée sera bien développée, pas besoin de ramener les trois Généraux. Appeler directement le dictateur qui mettra fin à la guerre avec son armée draconienne. Une fois le seigneur géré votre adversaire ne pourra plus resister aux assauts de vos dragons et la victoire sera assurée.
Ce sont les matchups les plus simples, en effet à chaque tour vous poserez un serviteur plus menaçant que celui de l'adversaire, il sera vite débordé et finira par libérer son dieu que vous convertirez. Autant dire que votre adversaire se lance dans une cause perdue d'avance.
Cette fois si vous jouerez au tour de vos taunts et de vos heals. Sauf sortie sans dragons vous ne pouvez pas perdre.
Je n'en ai pas beaucoup rencontré bizarrement, mais le matchup est quand même en votre faveur, la propagande fera son effet sur la belle et la bête
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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