| Auteur | Nevin |
| Création | 08 janv. 2014 |
| Mise à jour | 08 janv. 2014 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 6 600 |
| Note | 61 |
| Vues | 1 320 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Feu de l'âme | Sort | 1 |
| 2 | Marcheur du Vide | Serviteur | 1 |
| 2 | Voile de mort | Sort | 1 |
| 2 | Trait de l'ombre | Sort | 3 |
| 2 | Flammes infernales | Sort | 4 |
| 2 | Siphonner l'âme | Sort | 4 |
| 1 | Néant distordu | Sort | 8 |
| 1 | Seigneur Jaraxxus | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
| 2 | Géomancien kobold | Serviteur | 2 |
| 2 | Ingénieur novice | Serviteur | 2 |
| 1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
| 1 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 2 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
| 1 | Grizzly Ferpoil | Serviteur | 3 |
| 2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 1 | Malygos | Serviteur | 9 |
| 2 | Géant de lave | Serviteur | 20 |
Avantages:
Les Géant de lave sont dévastateurs si les points de vie sont bas et couplés à Seigneur Jaraxxus ils peuvent littéralement retourner une game ou finir aisément.
Enfin, les Flammes infernales sont très puissantes contre les jeux rush et pour clean le board.
Early :
Le but durant cette phase est de piocher et de contrôler les agissements de l'adversaire. Il existe dans le deck de nombreuses cartes peux coûteuses pour piocher et faire des dégâts aux serviteurs adverses. Il est assez facile de garder le card advantage grâce aux nombreuses pioche et au pouvoir de classe. On peux gratter quelques dégâts grâce des créatures à bas coûts.
MidGame :
Le midgame est basé sur le contrôle de board grâces aux puissants sorts du démoniste qui peuvent êtres boostés grâce aux créatures qui ont du dégât des sorts supplémentaire. Ensuite le but est d'infliger un maximum de dégât pour descendre peu à peu les PV de l'adversaire pour lui asséner le coup final. Il faut temporiser la game au maximum pour piocher des cartes qui seront fatales pour le late game. Je conseil de ne pas gaspiller la Chouette bec-de-fer
et les Siphonner l'âme
car elles peuvent être décisives en late.
LateGame :
C'est ici que ça devient le plus marrant. Malygos
permet d'augmenter les dégâts des sorts de façon impressionnante mais je conseil de la garder pour le moment ou elle fera ses 18 de dégât. On peut absolument tout clean avec le Néant distordu
et envoyer des Géant de lave
qui seront gratuits si vous êtes bas PV. De même si Seigneur Jaraxxus
tombe, elle peut retourner la situation et surprendre l'adversaire.
Conclusion :
Il ne faut pas hésiter à piocher pour vraiment prendre le contrôle de la game rapidement et ensuite sortir les combos dévastateurs. Ce deck surprend souvent l'adversaire car il ne s'attend pas à prendre 18 dans la bouche en un tour s'il n'y à pas grand chose sur le board, donc préservez vos cartes clés.
Enfin Malygos est la seule carte légandaire réellement indispensable, les deux autres légendaire peuvent être remplacées si vous n'avez pas de quoi les obtenir, le deck reste viable pour atteindre un rang correct.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|