Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneGul dan keep the control !

Résumé : Vous jouer la suprématie de votre board avec vos taunt, vos heals et vos contrôles. les grosses cartes vont vous aider jusqu’à vous transformer en nosferatu assoiffé
Auteur logh
Création 12 mars 2016
Mise à jour 16 août 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 8 480
Note
...
Vues 1 762
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (14)

Carte Type Mana
2Marcheur du VideServiteur1
2Voile de mortSort1
1Drain d'âmeSort2
2
Profanation
Sort2
2Siphonner l'âmeSort4
2Seigneur de l'effroi abjectServiteur5
2
Massacreur abyssal
Serviteur7
1
Gul'dan le saccage-sang
Héros10

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2Auspice funesteServiteur2
1
Zélote impure
Serviteur2
2Défenseur de Butte-PierreServiteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
2Drake du CrépusculeServiteur4
1Le Chevalier noirServiteur4
2
Traînard sans-visage
Serviteur4
1
Palefroi d'os
Serviteur7
1
Le roi-liche
Serviteur8
2Géant des montagnesServiteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Ce deck est basé sur le deck Démoniste de thijsHS avec quelques variantes.

Un bon démoniste sait être patient

https://vignette2.wikia.nocookie.net/wow/images/b/b0/GulDan.png/revision/latest/scale-to-width-down/1024?cb=20140820065018&path-prefix=fr

Ce deck est avant tout un deck de contrôle privilégiant les nouvelles mécaniques de l'extension trône de glace.

Avantages:

  • Réponds à énormément de deck sauf peut etre les deck druides actuels qui sont pénibles.
  • des combos avec la profanation
  • Des contrôles, des Heals, des thons. tout ce qu'on aime en démoniste Contrôle.

Inconvénients :

  • Cher en poussière
  • Demande un peu de mécanique a mettre en place avant de savoir utiliser le deck
  • Une très mauvaise main peut vous annoncer la fin de la partie si votre adversaire vous mets une énorme pression

Comment jouer le deck ?

très simple le concept du deck est de poser vos créatures et de bloquer l'adversaire grace a vos grosses cartes et taunt. utilisé vos controles quand la situation dérape pour placer une profanation au petits oignon ou une ombreflamme dévastatrice.

Le début de partie

vous devez atteindre les 4 de mana sans concéder si possible + de 12 pv. vous pouvez utiliser les controles ou les taunt a votre disposition jusqu'a pouvoir poser un drake, géant ou un seigneur de l'effroi.

Mid game

Vous pouvez envisager de maintenant poser des gros serviteurs avec un controles comme les infernaux par exemple.

vous pouvez laisser sortir quelques démons pour rentabiliser votre transformation en DK.

Si vous avec un thon sur la table, n'hésiter pas a copié ses stats avec un trainard sans visage.

pouvez également piocher, créer de nouvelle carte ou avancer votre condition de victoire si tout se passe bien

Late game

Ici vous allez chercher a continuez a dominer le terrain via au moins une créature forte qui puisse attaquer les hps du héros adverse. si vous êtes en situation de guerre froide avec l'adversaire, ne jouer qu'une seule grosse carte a la fois, les moins forte en premier évidemment.

Le roi liche est une carte terriblement forte. La transformation de gul dan également. S'arranger une situation de clean board avec un auspice funeste garantira a votre gul dan un teint écarlate superbe !!

la situation idéale en late game est de chercher une situation qui met en échec direct l'adversaire avec ses propres hps, vous devez donc avoir un board et utiliser vos contrôles pour passer au travers. de cette facon l'adversaire doit utiliser constamment des controles et de la mana sur vos serviteurs mettant vos hps a l'abri.

Un mot sur les cartes utilitaires.

Chasseur de gros gibier, Contrôleur mental, Limon des marais acide, Protectrice solfurie, Manipulateur sans-visage.

Toutes sont de très bonne cartes de controles. je rajouterais le mange secret et le gheist qui sont devenu assez fort dans la meta pour le moment. d'autre cartes de controles de zone démonistes sont envisageable vu la recrudescence de druide tel que néant distordu.

le palefroi d'os est une carté récurrente qui pourrait apporter un bonus lethal non négligeable sur le terrain si on lui trouve de la place dans le deck.

Le mot de la fin :

J'espère que vous vous amuserez bien avec. Plus vous aurez d'expérience avec plus serez redoutable.

Ps: rénovation d'un ancien deck démoniste basé sur le combo leeroy jenkins. autant laissez ce bon vieux leeroy ici :p

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