| Auteur | Viamensor |
| Création | 20 nov. 2015 |
| Mise à jour | 22 nov. 2015 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 9 900 |
| Note | 41 |
| Vues | 737 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Feu de l'âme | Sort | 1 |
| 2 | Voile de mort | Sort | 1 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 1 | Flammes infernales | Sort | 4 |
| 1 | Ombreflamme | Sort | 4 |
| 1 | Siphonner l'âme | Sort | 4 |
| 1 | Néant distordu | Sort | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Guetteur ancien | Serviteur | 2 |
| 1 | Limon des marais acide | Serviteur | 2 |
| 2 | Protectrice solfurie | Serviteur | 2 |
| 1 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
| 1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 2 | Drake du Crépuscule | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | Malygos | Serviteur | 9 |
| 2 | Géant des montagnes | Serviteur | 12 |
| 2 | Géant de lave | Serviteur | 20 |
Le fonctionnement du deck est similaire à un handlock classique, je le dit et je le répète, Les seules subtilité se trouverons dans la card-pool, qui est plutôt désordonnée.
Avantages:
Inconvénients :
Comme pour un lock classique, les Drake du Crépuscule,Géant de lave,Géant des montagnes sont indispensable.
Dr Ballanced parce que Dr Ballanced.
Néant distordu, une carte que je devrais utiliser dans mon apart' pour faire le ménage. Chasseur de gros gibier,pour chasser le gros gibier...
Robot de soins antique,Vendeur de rafraîchissements,Guetteur ancien avec Chouette bec-de-fer ou Protectrice solfurie et le Crache-pot-de-fleures,Reno Jackson pour tempo les agro
Muligan: contre les agro, on garde les Guetteur ancien, les Protectrice solfurie, et si c'est très agro. TOUJOURS garder les Drake du Crépuscule, ça donne un gros T4, de meme pour les Géant des montagnes
Puis on joue normalement en comptant attentivement le nombre de carte dans sa main.
pour l'early, on pioche ou on gère les bêtise qui sont de vrais menace pour la game avec Bombe de matière noire ou autre Voile de mort (nota, on aime garder les Flammes infernales pour un bord bien remplis)
Pour la suite (tour 4 en général) un Géant des montagnes ou un Drake du Crépuscule, on gère le bord pour gérer nos PV et continuer de piocher.
vers les tours 5-6-7, on adapte son style de jeu, si on domine l'aversaire, on pop encore plus de thon (Horreb,Empereur Thaurissan,Dr Ballanced Si on est en position fœtal sous notre lit, on prie très fort pour pas mourir et on spam les soin et taunt. Le fait d’être bas en pv peu parfois retourner une game, Géant de lave+Géant de lave et Défenseur d’Argus, ou Géant de lave et Ombreflamme, bref on revien.
late game, on vie, et on a tellement de gros truck que s'en est difficile pour l'adversaire d'exister. les 4 géant, malygos, dr boom sont de grosse menace a eux seul, et s'en débarrasser devient coton. puis on tartine le visage adverse de lave, de cailloux etc... et hop, il a plus de vie.
Ne sachant pas ou mettre ces carte je les place ici, elles sont situationnelle. la Limonade nous met bien contre des chasseur avec Arc cornedaigle et 2 secret, ou contre une Hache de guerre embrasée posée tour 2 sans jamais avoir servie.
Et Siphonner l’âme, parce qu'on ne sais jamais. 3pv et un mort en face ça aide.
Voila voila, en espérant vous avoir divertis quelque instant durant votre séjour ici. N’hésiter pas a commenter et a faire des proposition pour de quelconque changement . And keep having fun
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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