Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneRogue Aggro (Nouvelle génération)

Résumé : Un petit voleur aggro, à l'ancienne, assez peu cher. Deck efficace, permettant de climb rapidement le ladder si la méta le veut bien.
Auteur Train
Création 29 juin 2016
Mise à jour 29 juin 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 4 080
Note
...
Vues 2 076
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Voleur (16)

Carte Type Mana
1
Boucanier
Serviteur1
2Poison mortelSort1
2Sang froidSort1
2AssommerSort2
2ÉviscérationSort2
2Meneur défiasServiteur2
2Agent du SI:7Serviteur3
2Lame d'assassinArme4
1
Xaril l'Esprit empoisonné
Serviteur4

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2Matelot des mers du SudServiteur1
2Sergent grossierServiteur1
1
Sir Finley Mrrgglton
Serviteur1
2Amasseur de butinServiteur2
2
Cavalier d'argent
Serviteur3
2Chevaucheur de loupServiteur3
1Leeroy JenkinsServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

https://cdn2.artstation.com/p/assets/images/images/001/043/410/large/jerome-zhang-fn2.jpg?1438840076

L'Aggro Rogue vous fera gagner du temps, et le temps, c'est de l'argent.

Résumé du deck

Comme la majorité des decks aggros, go face, no trade ce deck a pour but de faire tomber à 0 la tête adverse, et ce le plus rapidement possible, avant que lui ne le fasse.

Avantages:

  • Peu coûtant
  • Bon ratio nombre de wins / temps de jeu

Inconvénients :

  • Sensible à une méta pleine de guerriers (celle d'aujourd'hui quoi ^^)
  • Style de jeu un peu "all in" : parie sur le fait que l'adversaire n'ait pas toutes les réponses en début de partie

Les cartes clé

Sang froid : A utiliser, dans la mesure du possible, sur un bouclier divin, sauf si l'utiliser sur une créature random vous permettrait d'avoir le léthal ce tour ou le tour prochain, évidemment.

Sir Finley Mrrgglton : Classiquement, connexion (démoniste) et tir assuré (chasseur) sont vos amis. Dans ce deck, les autres pouvoirs sont peu utiles, si ce n'est le ping (mage) dans certains matchup comme zoo.

Assommer : A utiliser, dans la mesure du possible, sur les provocations adverses dans l'optique de rentrer des dégats supplémentaires (si vous êtes proches du léthal). Sinon, classiquement sur des gros serviteurs comme Grande crinière des savanes, Cairne Sabot-de-Sang et Sylvanas Coursevent, ou dans des situations où assommer s'impose pour garder le contrôle du board.

Éviscération : L'idée étant de burst l'adversaire, vous devez néanmoins utiliser parfois vos évi dans l'optique de tenir le board si vous les avez assez tôt dans la partie.

Meneur défias : Celle ci est LA carte à aller chercher au mulligan si vous avez la pièce . Surement le meilleur start possible avec ce deck en la jouant au tour 1.

Xaril l’Esprit empoisonné : Beaucoup se demanderont ce que fait cette carte ici. En effet, je ne l'avais pas intégrée initialement, mais je me suis rendu compte qu'elle avait clairement sa place dans le deck et que son apport y est important. En effet, elle a déjà la particularité de vous ajouter deux cartes en main, ce qui vous permettra potentiellement d'activer vos combos (il faut savoir qu'on se retrouve assez rapidement en topdeck ici), comme Éviscération et Agent du SI:7 notamment. De plus, toutes les toxines de Xaril ont un intérêt dans l'optique aggro. Vous disposez de beaucoup de charges, ce qui donne un intérêt certain à la toxine "pas de l'ombre". Les autres toxines ont un intérêt évident, je vous laisse découvrir les possibilités offertes par cette carte.

Comment jouer le deck ?

Première chose, le mulligan. Comme précédemment expliqué, n'hésitez pas à relancer beaucoup de cartes pour avoir le Meneur défias ou Hum, ce gars est foutu (fssiiiioufssiou) si vous avez la pièce. Sinon, allez de même chercher vos T1, vous en avez beaucoup et c'est assez important de jouer au premier tour dans ce genre de deck. N'hésitez pas à prendre des risques pour agresser votre adversaire de façon cancérigène. Jouer un Sang froid au tour 2 sur une Écuyère d'Argent posée tour 1 semble ridicule, mais derrière son bouclier, une telle source de dégats a de grandes chances de vous apporter la victoire si votre adversaire n'a pas de quoi réagir instantanément. Notons qu'il peut être intéressant d'utiliser un Poison mortel pour prendre le contrôle du board en début de partie, mais aussi avec une Lame d'assassin plus tard pour finir la game (20 points de dégats dans les mains, on fait plus de trades maintenant).

Les matchups sont assez classiques, faible contre anti aggro et fort contre les autres ! Les guerriers et les druides peuvent être très compliqués à passer, mais chasseur et prêtre on y rentre comme dans du beurre. Contre zoo, n'hésitez pas à tenir le board le plus longtemps possible. Il devra s'infliger lui même des dommages pour s'approvisionner, puis là on le burst.

S'il vous manque Xaril l’Esprit empoisonné ou Leeroy Jenkins, vous pouvez les remplacer par un second Boucanier, bien qu'elles me semblent très importantes pour le bon fonctionnement du deck.

J'espère que la description vous aura plu, n'hésitez pas à donner vos retours !

Bon jeu !

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