Résumé : C'est un deck qui consiste à contrôler le terrain sans cesser d'attaquer le héros adverse un autre de ses avantages et qu'il ne coûte pas énormément de poussières arcaniques !
C'est un deck qui consiste à contrôler le terrain sans cesser d'attaquer le héros adverse un autre de ses avantages et qu'il ne coûte pas énormément de poussières arcaniques !
Avantages: -Peu cher en poussières -Deck favorisant la pioche -Carte qui coûtent peu de mana -Deck early -Très bon deck pour les rangs de 25 à 15 -Très utile contre les mages [list]
Inconvénients : -Vous aurez du mal a dépasser le rang 15 avec, de légères modifications seront surement à apporter -Non présence de carte légendaire
Les cartes clé
-Agent du SI:7 (comme dans à peu près tous les deck rogue) -Commissaire-Priseur (pour la pioche et les combos) -Attaque sournoise et pernicieuse
Comment jouer le deck ?
Vos attaques sournoise et pernicieuse sortiront surement dans la pioche de début de partie si c'est le cas gardez les elles nous seront utile plus tard. Lorsque vous piochez "Agent du SI:7" vous posez une des deux attaques que vous aviez mis de coté pour le combo en sachant quelle coûtent très peu de mana à utiliser et 0 pour l'attaque sournoise sinon vous pouvez la garder si vous avez l’œuf de nérubien en le posant puis en le détruisant grâce à l'attaque sournoise à 0 mana ce qui permet d'avoir une 4/4 tour 2. Utilisez "assommer" pour renvoyer une provocation dans la main de son propriétaire et "assassiner" pour les grosses cartes. Et enfin pour enchaîner plein de combos en un tour et faire du DPS sur le héro ennemis grâce aux cartes a faible coûts vous pouvez faire des combos de pioche avec le commissaire-priseur Exemple: commissaire-priseur+évantail de couteaux+kriss= 1pts de dégâts a tous les serviteurs ennemis et vous piochez une carte et du fait que c'est un sort le commissaire-priseur va vous faire piocher une carte et kriss un autres points de dégât au serviteur que vous voulez et vous piochez une carte et comme c'est un sort le commissaire-priseur vous refait piocher une autre carte. Résultat: 4 carte, une 4/4 sur la table et des serviteurs bien endommagés en face.