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Icone Paladin Hearthstone[Roi-liche] Paladin Libre

Résumé : Deck Paladin Libre qui m'a permis de vaincre le Roi-liche au bout du 3e essai.
Auteur Felinore
Création 31 août 2017
Mise à jour 31 août 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aventure (Extension HearthstonLe roi-liche)
Coût 5 840
Note
...
Vues 402
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes Paladin (18)

Carte Type Mana
2
Affranchi sinistrécaille
Serviteur1
2
Champion primaileron
Serviteur2
2ÉgalitéSort2
1
Hydrologue
Serviteur2
2Protecteur d'ArgentServiteur2
2
Lame de ralliement
Arme3
2Bénédiction des roisSort4
1
Chevalier murloc
Serviteur4
2ConsécrationSort4
2
Tous les murlocs de ta vie
Sort10

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
1Crabe affaméServiteur1
2Mande-flots murlocServiteur1
2Oracle sinistrécailleServiteur1
2Chasse-marée murlocServiteur2
1Chef de guerre murlocServiteur3
2Voyant froide-lumièreServiteur3
1Vieux TroublœilServiteur4
1Bourbinja, l'étoile volanteServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Deck Paladin Libre qui m'a permis de vaincre le Roi-liche au bout du 3e essai.

Résumé du deck

Le but est de poser un maximum de murlocs le plus vite possible, notamment grâce à Bourbinja, de les maintenir en vie le plus possible et les améliorer grâce aux divers buffs possibles, évitez au maximum la mort d'un murloc comme Vieux Troubloeil car cette légendaire très forte serait ensuite retournée contre vous, et plus il y a de murlocs sur le board, plus il est fort. Le Crabe affamé est un bon avantage dans ce deck car il permet de gérer un murloc de l'ennemi, cela vous donne une 3/4, mais s'il se fait tuer, l'ennemi ne récupère qu'une 1/2. Je n'en avais qu'un seul, donc je n'en ai mis qu'un, mais n'hésitez pas à en mettre un 2e si vous en avez deux.

Avantages:

  • Deck assez amusant à jouer et assez fort grâce à la présence de divers buffs possibles et du Bouclier divin donné par les Protecteurs d'Argent.
Inconvénients :
  • Attention, ce n'est pas un deck low cost, il nécessite deux légendaires murlocs, le Vieux Troubloeil et Bourbinja. Deck qui nécessite d'avoir de la chance et une sortie pas trop méchante du boss, sinon vos légendaires peuvent se retourner contre vous, il nécessite aussi de la réflexion, bien compter les points de dégâts et trade intelligemment, savoir quand et où il faut attaquer ou pas.

Les cartes clé

- Bourbinja, l'étoile volante - Chef de guerre murloc - Voyant froide-lumière - Champion primaileron + Bénédiction des rois - Protecteur d'Argent + Lame de ralliement - Egalité + Consécration pour gérer les 2/6

Comment jouer le deck ?

Jouez les Bénédictions des rois de préférence sur un Champion primaileron, de façon à les récupérer quand il mourra et pouvoir les utiliser sur les murlocs les plus importants, pour éviter qu'ils passent du côté de l'ennemi. Si un champion primaileron meurt, ce n'est pas trop grave, vous récupérerez les Bénédictions des rois mises dessus grâce à son Râle d'agonie, et l'ennemi n'aura qu'une 1/2. C'est beaucoup moins embêtant que s'il récupère Vieux Troubloeil ou le Chevalier murloc.

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