| Auteur | Leoh83 |
| Création | 01 mars 2015 |
| Mise à jour | 19 avril 2015 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 9 220 |
| Note | 22 |
| Vues | 483 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Égalité | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Garde-paix de l'Aldor | Serviteur | 3 |
| 2 | Régiment de bataille | Sort | 3 |
| 2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
| 2 | Consécration | Sort | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Imposition des mains | Sort | 6 |
| 1 | Gardien des rois | Serviteur | 7 |
| 1 | Tirion Fordring | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Jongleur de couteaux | Serviteur | 2 |
| 1 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
| 1 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
Avantages:
► Le Jongleur de couteaux est aussi une carte pouvant être décisive, surtout contre les decks aggros qui disposent d'un grand nombre de créature à un 1pv. On peut l'utiliser avec un Régiment de bataille dès le tour 3 notamment. Et pour nettoyer le board adverse, l'associer avec l'Égalité avant les lancers de couteaux.
►L' Acolyte de la souffrance et l'Imposition des mains sont les moteurs de pioches du deck. Avec ces derniers, nous serons jamais à cours de cartes. Il faut essayer au minimum de piocher au moins 2 cartes avec l' Acolyte de la souffrance , il est donc interessant de l'utiliser après un Garde-paix de l’Aldor par exemple.
► Les finishers sont au nombre de 3 dans ce deck (Ragnaros , Dr Boum et Tirion Fordring ) il permettent de mettre la pression sur l'adversaire et sonnent la fin de la partie lorsqu'ils sont utilisés au bon moment !
► Contre les decks aggros, il faut privilégier les cartes prenant de l'importance sur le board en main de départ : Mini-robot blindé , Régiment de bataille , Jongleur de couteaux ou Croq’zombie . La Consécration est également très importante.
► Contre les decks contrôle, la main de départ doit aussi contenir les cartes coûtant peu, mais on peut envisager de garder également la Championne en vrai-argent pour assurer le contrôle du board ou encore Intendant si l'on dispose déjà de l'autre moitié de la combo. Ces choix seront d'autant plus efficaces si vous avez la pièce. Enfin, il suffit de gérer le contrôle avec le reste de carte et éviter d'être dépasser par l'adversaire tout au long de la partie. Vous pouvez certains tours, ne pas jouer l'ensemble des cartes disponibles afin de vous mettre à l'abri d'un clean sauvage.
► Égalité + Consécration vous donne une opportunité de reprendre l'avantage.
► Prêtre : 3/4 (75%)
► Guerrier : 1/2 (50%)
► Démoniste : 1/3 (33%)
► Mage : 3/4 (75%)
► Druide : 2/2 (100%)
► Chasseur : 4/8 (50%)
► Chaman : 1/2 (50%)
► Paladin : 2/3 (67%)
► Voleur : 3/4 (75%)
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|