Mid game: souvent à force de jouer votre main, vous pourrez jouer La pioche (car vous avez en général moins de cartes que votre adversaire) ou bien L'épée ou le cogneur pour faire quelques trades.
Le mulligan est vraiment déterminant pour la game. Ce choix peut ou non vous donner la game.
On doit absolument essayer de prendre l'aggro du board au debut, puis piocher ou faire des trades avec les armes.
Si vous jouez un adversaire mystérieux, assurez vous si possible d'avoir un board, car il peut sinon se faire trade facilement avec un BGH (Noble sacrifice + Venger).
L'Horreur doit être joué à un tour intelligent. Par ex t6 contre un mage pour eviter l'AOE de la mort.
J'ai également ajouté un Buff pour permettre soit un trade gratuit soit mettre à mal les PV adverses. en gardant le bouclier divin.
Dans cette version, j'ai retiré les Trigger de coûteaux car on s'expose à un lâcher les chiens un peu trop puissant et le coup est un peu trop gros pour son effet selon moi