| Auteur | Hank |
| Création | 17 avril 2019 |
| Mise à jour | 17 avril 2019 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 5 400 |
| Note | 20 |
| Vues | 416 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Sort | 1 |
| 2 | | Sort | 1 |
| 2 | | Sort | 1 |
| 2 | Noble sacrifice | Sort | 1 |
| 1 | Œil pour œil | Sort | 1 |
| 1 | Rédemption | Sort | 1 |
| 1 | Repentir | Sort | 1 |
| 1 | | Sort | 1 |
| 2 | Éclair lumineux | Sort | 2 |
| 2 | | Arme | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 3 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Gardienne des secrets | Serviteur | 1 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Aventurier en pleine quête | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
On mulligan agressivement pour : la gardienne, l'espionne et la lame, afin d'avoir un début bien aggro... les secrets -en comptant le twinspell- sont au nombre de 12 !!! On en aura de toute façon.
Il y a un petit ventre mou T3-T5, donc commandants, factionnaire et Sujet_9 sont généralement les meilleurs plays à ce moment là.
Ensuite on joue les aventuriers et un max de cartes à (1) ou (2) en pensant à l'écho +1/+2 et au twinspell.
Appel de l'aventure est très fort car il permet de ramener nos T1, T2, T3 pré-boosté afin qu'ils soient des mid-game plus que convenables.
En fin de game (T6+), on n'a plus aucun secret dans le deck et on submerge l'adversaire avec des serviteurs entre 4/4 et 7/7.
Ca perd encore tout seul parfois sur des sorties full spells ou l'inverse, mais si on commence bien, la pioche suit et le deck sort tout seul ensuite.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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