Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneSham-elem drakdar style

Résumé : Tout d'abord, bonjour à tous Ce deck est basé sur le clean du terrain adverse grâce aux sorts aOe du shaman. Et au placement de nombreux monstres qui se buffent entre eux.
Auteur drakdouille
Création 28 janv. 2014
Mise à jour 25 févr. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 800
Note
...
Vues 200
Favori
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Chaman (17)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
2Fourche d'éclairsSort1
1Horion de terreSort1
1Hache de Forge-foudreArme2
1Totem Langue de feuServiteur2
2Élémentaire déliéServiteur3
2Esprit faroucheSort3
1Explosion de laveSort3
2Tempête de foudreSort3
2Totem de vague de manaServiteur3
1MaléficeSort4

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2Géomancien koboldServiteur2
2Ingénieur noviceServiteur2
1Jongleur de couteauxServiteur2
2Protectrice solfurieServiteur2
1Golem des moissonsServiteur3
1Goule mangeuse de chairServiteur3
2Défenseur d'ArgusServiteur4
1Drake azurServiteur5
1Marche-soleilServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Bonjour à tous, Voici mon deck shaman. C'est un deck que j'ai construit pour être à la fois compétitif mais que je trouve également très fun à jouer.

Avantages:

  • Coût du deck plutôt intéressant
  • Clean du terrain adverse grâce aux sorts de zone
  • nombreux combos possibles
  • Des moteurs de pioches permettant de toujours garder le card advantage
  • Des coûts faibles permettant de jouer de façon agressive
  • Fun
Inconvénients :
  • La surcharge des sorts forçant à faire des choix stratégiques.
  • dépendant des sorts.
  • endgame faible si on ne prend pas l'ascendant rapidement.
  • matchup difficile contre certains decks axés sur les sorts.

Les cartes clé


Tempête de foudre
à mon avis, représente la meilleure aOe du jeux, boostée par les bonus aux sorts.
Esprit farouche
Une carte couteau suisse permettant de temporiser l'adversaire à faible coût.
Totem de vague de mana
Un moteur de pioche qui force l'adversaire à jeter des cartes. décisif posé au tour 2 avec la pièce.
Élémentaire délié
Bien jouée, cette carte peut devenir dévastatrice grâce aux nombreux sorts de surcharge.
Défenseur d’Argus
couplé aux protectrices, ils permettent d'organiser une bonne défense.

Comment jouer le deck ?

Le principe du deck est simple : controler le terrain et garder le card advantage.

Les principaux combo :

-Poser un totem vague de mana au tour 2 en utilisant la pièce
-utiliser le plus possible la surcharge en essayant de booster les élémentaires liés
-attendre que l'adversaire pose ses serviteurs et les clean en utilisant une aOe
-ne pas hésiter à utiliser les totems+serviteurs boostant les dégâts aux sorts. (les sorts du shaman perdent leur coté aléatoire dés lors qu'ils sont boostés et infligent leurs dégâts maximum.
-utiliser les défenseur d'argus et protectrices sur totems et monstres faibles pour créer une ligne de défense.
-la goule en combinaison avec les aOe peut vite devenir gênante pour l'adversaire.

Gameplay :

Le principe est de jouer de façon agressive en profitant des nombreux moteurs de pioches du deck. Le early game se construit sur la préparation de combos. Il faut donc temporiser son adversaire avec les totems du shaman et essayer de leur faire jeter leurs cartes.
Il ne reste qu'a clean le terrain de votre adversaire afin d'infliger des dégâts grâce à vos serviteurs.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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