Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneShaman Low cost AgroNax

Résumé : Un deck puissant early et mid range , assez peu cher, permet de passer la barrière du rang 15 . S'adresse surtout aux joueurs ayant débloqué Nax
Auteur ZeroCool
Création 26 sept. 2014
Mise à jour 27 sept. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 420
Note
...
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Liste des cartes

Cartes Chaman (13)

Carte Type Mana
2Arme croque-rocSort2
2Totem Langue de feuServiteur2
2Esprit faroucheSort3
2Tempête de foudreSort3
2MaléficeSort4
2Furie sanguinaireSort5
1Élémentaire de feuServiteur6

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2
Fossoyeur
Serviteur1
1Gnome lépreuxServiteur1
2Amasseur de butinServiteur2
1Dragon féeriqueServiteur2
1Loup alpha redoutableServiteur2
2Œuf de nérubienServiteur2
1
Rampante hantée
Serviteur2
1
Baron Vaillefendre
Serviteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

EDIT : j'ai remplacé le Manipulateur sans-visage par Baron Vaillefendre qui fait vraiment fructifier les râles ( en particulier sur les amasseurs ), et qui rend le deck encore plus lowcost.
Il est également possible de remplacer Horreb par Sylvanas Coursevent ou Cairne Sabot-de-Sang , mais là , c'est tout de suite moins lowcost .

Bonjour à tous c'est mon premier deck que je post , si vous l'aimez , merci pour les retours, si vous l'aimez pas ,, pareil :D .
Voici un deck qui s'adresse surtout à ceux qui ont débloqué l'extension car il contient beaucoup de cartes Nax. Très peu cher il va permettre surtout de upper dans les rangs pour ceux qui bloquent au niveau 15 , perso j'en suis au rang 8 en utilisant ce deck ( heu je cache pas que ça devient compliqué ^^ ).
Curieusement, la deck liste n'est pas complête , il faut un deuxième élémentaire de feu, et le marteau du destin, mais on me dit que j'ai déjà mis 30 cartes.

Avantages:

  • Comme dit plus haut , deck peu onéreux , ne nécessite que 2 épiques.
  • Agressif en early mais la win se fait en général entre le tour 5 et 8.
  • Peu d'utilisation de la surcharge
Inconvénients :
  • Nécessite une bonne connaissance des match up
  • un peu difficile à prendre en main
  • un late game très faible
  • Ah oui ... il faut un peu de chance , comme toujours .

Les cartes clé


Il y a de bonnes synergies dans ce deck du coup il devient difficile de dire quelles sont les cartes clé, mais 2 ou trois cartes se démarquent : Furie sanguinaire , va littéralement finir le board de votre adversaire et votre adversaire aussi. Totem Langue de feu va aussi se montrer déterminant quand au Marteau-du-Destin , il va pouvoir soit control le board adverse soit finir l'adversaire.

Comment jouer le deck ?


Dans le méta actuel, qui est tout de même bien tourné sur nax, ce deck va souvent prendre de vitesse la plupart de vos adversaire grâce au très fort combo Œuf de nérubien + Totem Langue de feu ou Loup alpha redoutable . Le meilleur tirage permet possiblement d'avoir un 6/4 sur le board au tour 2 si vous avez la pièce ( voir 2 6/4 au tour trois ) tout en ayant déjà défoncé une créature adverse.
La courbe de mana étant centrée sur le T2 et T3 , va vous permettre d'avoir assez vite le contrôle du board et vous permettre d'être assez agressif , même contre des zoos ou hunt. Ce qui veut dire que le Mulligan est très important. Je vous déconseille fortement de conserver ce qui est > T3.
Un autre aspect du deck est le râle d'agonie . J'ai placé 2 Fossoyeur qui vont au pire servir de pare-foudre , et au mieux devenir de monstrueux cailloux dans la chaussure adverse. Rampante hantée Œuf de nérubien Amasseur de butin Crache-vase , vont en faire votre champion.
Le deck se jouant très rapidement , veillez à ne pas tout balancer au début , il n'y a pas , ou très peu de pioche , Amasseur de butin est là pour ça en plus de faire monter Fossoyeur .
Une bonne connaissance de tous les matchup est plus que conseillée car vous n'aurez pas droit à l'erreur avec ce deck. Un mauvais calcul = un late game = votre mort.
Quoi qu'il en soit , le deck est surtout axé sur le principe du burst de la Furie sanguinaire . A placer précautionneusement . Des que vous avez 3 ou 4 créatures - totems sur le board , il faut commencer à calculer le Mat adverse :) .

Voilà c'est à peu près tout . Les grosses cartes comme Manipulateur sans-visage ou Élémentaire de feu ou encore Horreb sont là pour mettre encore plus de pression et vont vous permettre de mieux contrôler le board.
Enfin Marteau-du-Destin , est-il besoin d'en parler ? avec Arme croque-roc très bon finisseur. Va aussi vous permettre de gérer le board en cas d'aggro.
Si vous voyez que le contrôle de board est difficile, n'hésitez pas à claquer Arme croque-roc sur un serviteur génant. Si c'est pas assez il reste Tempête de foudre .

Bon jeu à toutes et tous :)

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