Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneShaman mid/controle Reno

Résumé : Vous en avez marre de tout le temps face face face ? Ce deck est pour vous il est certe assez spéciale les parties sont généralement assez interresante et longue (si on tombe pas sur un aggro bien venere )
Auteur Dyxorz
Création 15 févr. 2016
Mise à jour 18 févr. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 11 040
Note
...
Vues 2 518
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (16)

Carte Type Mana
1ÉclairSort1
1Horion de terreSort1
1
Trogg des tunnels
Serviteur1
1Arme croque-rocSort2
1
Crépitement
Sort2
1
Golem totémique
Serviteur2
1Hache de Forge-foudreArme2
1
Horion de lave
Sort2
1
Rohart totémique
Serviteur2
1Élémentaire déliéServiteur3
1Esprit faroucheSort3
1Tempête de foudreSort3
1Totem de vague de manaServiteur3
1MaléficeSort4
1Élémentaire de feuServiteur6
1Al'Akir, seigneur des VentsServiteur8

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
1
Croq'zombie
Serviteur1
1
Sir Finley Mrrgglton
Serviteur1
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1
Vendeur de rafraîchissements
Serviteur4
1
Crache-vase
Serviteur5
1Drake azurServiteur5
1Harrison JonesServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1
Reno Jackson
Serviteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Vous aimez Thrall ? Vous aimez contrôler ? Vous aimez Reno Jackson ? Si oui ce deck est fait pour vous !!

pour le piton du tonnerre !

Ce deck a pour but de trainer votre adversaire jusqu'en fin de partie afin de le détruire avec vos gros thon

Avantages:

  • Change des decks full aggro Shaman
  • Assez fun à jouer
  • On aime voir l'adversaire galérer pour tuer les thons
  • RENOOOO JACKSOONNNNNNNN

Inconvénients :

  • Souffre des mauvaises main contre aggro
  • quelque match up vraiment difficile
  • très cher

Les cartes clé

Dans les cartes clés on retrouve évidement Reno qui apporte une grosse tempo contre aggro ça signifie souvent la win idem contre certain midrange.

Al'Akir qui peut aider a finish des games(Al'Akir + croque roc = 12 pts de dégâts) ou à temporiser aussi pour faire des trades rien que sa provoc son bouclier divin et sa furie des vents en font une arme de choix contre des jeux aggro avec du board tel que le zoo ou quelque huntard

Toute les cartes de gestions : elles permettront de tempo la game :

L'auspice: elle tempo forcément 1 tour de dégâts et vous permet ensuite de prendre l'initiative du board c'est aussi une très bonne carte contre image miroir

La tempête de foudre : très bon contre paladin pour lui clean le board

La hache de forge foudre : elle permet de faire des trades pendant trois tours et toujours tempo la sortie d'en face

L'horion de terre: très bon contre les minis robots blindés et les rampantes ou autre savants fou

Bgh : juste une gestion hyper efficace contre les terreur du vide ou les repops des marcheurs du vide genre Mal'Ganis

Les MU

Contre aggro: on cherchera toujours à garder Reno dans la main de départ ainsi que croque zombie et esprit farouche/golem totémique/horion de terre/éclair/trogg/Sir finley ou auspice pour bien trade et être sur de se full heal tour 6

Contre mid: Ici on préfère avoirs toujours le golem,le trogg,l'éclair,la hache,finley l'auspice et aussi envisageable au tour 4,5 ou pré 7 afin d'empêcher un potentiel Dr GG ou GG mystérieux

Contre contrôle : on cherche toujours l'early même si on peut se permettre de garder des cartes plus late. Justement notre late game sera assuré par reno ,boom,ragnagna,sylvanas,Al'Akir pour finish avec une croque roc(à la manière d'un grommash)

PS: on assure les matchs ups plus spécifique comme mage freeze grâce au vendeur et au robot car notre plus grosse peur et de nous faire OS heureusement ce deck n'étant pas connu vous pourrez prendre l'adversaire par surprise et aisément bait une alextrasa vous pourrez aussi posez votre auspice à votre t7 pour "éviter" l'Alextrasa adverse même si au final se MU est extremement difficile à cause du bloc de glace

Contre un autre Reno ce sera la sortie qui primera le plus bien sur veiller à ne pas vous laisser surprendre par un Reno otk venu de l'espace

Merci d'avoir lu cette description. Ce deck 'nest pas vraiment compétitif je le rappelle n'hésitez pas à me proposez des alternatives en commentaire

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