Résumé : Après de nombreux mois d'absence, le chaman revient ! Au programme, des totems, du fun et un Thrall tout neuf qui va nous faire oublier cet immonde chaman méca (yearkkkk !!!)
Bienvenue à toi, Hearthstonien ! Toi aussi tu es fan du Chaman et son absence t'as beaucoup chagriné ? Alors sèche t'es larmes, ouvres une bière et réjouis-toi, ce bon vieux Thrall et de retour, et il a plus d'un totem sous sa manche !!
Avantages:
Très solide et compétitif.
Une très bonne synergie avec les totems.
Du chaman quoi, DU CHAMAN, ON JOUE DU CHAMAN NON MECA !!!
Inconvénients :
Une trop mauvaise sortie ou un mulligan foireux peut être douloureux.
Quelque peut sensible aux AoE (faut faire gaffe aux totems).
La surcharge peut être génante, bien réfléchir avant de la jouer.
Le deck, présentation des cartes :
Le deck se joue comme un midrange comme un midrange classique, on garde le contrôle du board un maximum, on fait les trades les plus avantageux possibles... Le deck possède pas mal de burst, mais également de quoi gérer les gros thon et de la pioche.
Les Rohart totémique qui permet de chopper un totem gratos, c'est bon pour la synergie.
Pour le mid, nous avons les Déchiqueteurs pilotés qu'on ne présente plus, l'Argus pour la tempo ou pour avoir plus de puissance et les Élémentaires de feu qui sont indispensables chez le chaman.
La pioche est assurée par les Totems de vague de mana qu'il faudra protéger au maximum pour qu'ils deviennent rentable, ainsi que les Drakes azur, qui vont permettrent aussi de booster les sorts si besoin.
Au niveau des sorts, nous avons ici présent les Hex pour gérer les gros thon, les AoE classiques du chaman : les Tempêtes de foudre, l'Horion de terre pour le silence, les Armes croque-roc pour un éventuelle trades, et du GROS heal avec la Vague de soins qui peut être complétement abusée si on remporte la joute.
Le burst final assuré par Al’Akir, seigneur des Vents ben non, par Rag le roi des pyromanes, tout simplement parce que la combo Al’Akir + double Croque-roc est certe puissante, elle reste toutefois chère et très situationnelle. Toutefois, elle reste parfaitement envisageable.
Le mulligan :
Contrôle : Les serviteurs early et un peu plus mid, l'Horion de terre, particulièrement contre le Handlock, éventuellement la Grenouille...
Aggro : Les serviteurs early encore une fois, les AoE et les Croques-roc.
Cela peut paraitre un peu inutile de le dire puisque ça parait logique, mais encore une fois : faites super gaffe avec la surcharge !!! Réfléchissez bien à ce que vous allez faire après car il est possible de se retrouver bloqué à cause du point de mana en surcharge et cela peut vous coûter la game.
Conclusion :
J'espère que ce deck va vous plaire, personnellement je suis monté assez haut en ladder avec (rang 14 --> rang 8), n'hésitez pas à me dire ce qui pourrait être modifié et amélioré ! :-) #Enjoy