Introduction
Le shameck, deck inspiré du mage méca mais en mode shaman.
Avantages:
- Rapide comme tous les rush
- On joue shaman
- Pannel de sorts burst (avec éclair, crépitement et croc roc)
- Pas trop de prise de tête, assez fun.
- Le deck n'est pas très cher.
Inconvénients :
- La pioche dépend de Jeeves.
- Sensible aux choc de flamme/baston/etc
- Match up difficile contre guerrier et prêtre, sauf s'ils n'ont pas un bon start.
Les cartes clé
[*]Jeeves : pour la pioche
[*]Horeb : pour sauver son board avant un choc de flamme par exemple
[*]masse de puissance : pour les dégâts supplémentaires (en agro ou en contrôle selon la situation) et le buff d'un méca.
[*]tempète de foudre : pour contrôler notre board.
[*]Dr.boom : elle fait plaisir comme toujours, permet de remplir le board et de revenir quand on a subi un coup dur.
Comment jouer le deck ?
[*]Chercher pour lors du muligan : (par ordre de priorité) maître des rouages, gnome mécanique, méca téléporteur, totem langue de feu, autre drop 2 du deck.
[*]Ne pas hésiter à clacher sa main en early, jeeves devrait arriver, ne pas hésiter à faire des totems si on peut se le permettre.
[*]Ne pas hésiter à aller face, sauf si l'autre peut faire des trades avantageux pour lui, ne pas sous estimer un finish avec éclair + crépitement et un toto spell dmg, ou masse de puissance +croc roc, etc
[*]Pas de silence ni de grenouille : oui, ne pas hésiter à faire les trades avec les spells, le bouclier divin du enuyotron aide parfois, on passe en force ou on attend le prochain tour pour avoir un trade plus favorable (on veut garder du board pour la furie sanguinaire ou les totems langue de feu).
[*]Plusieurs conditions de victoire : avec un gros board et furie sanguinaire, avec le totem dégâts des sorts et la panoplie de sort du shaman.