Résumé : Un deck sans prétention, de ma création.
Pour tous joueur étant élève ont a pas d'argent a (investir) sur ce jeu, sauf pour les cartes Naxxramas
je suis passer du rang 25 a 15
Beaucoup de cartes peuvent être modifié sans trop de conséquence. Exs: Seigneur Jaraxxus ou encore les géants.
Montre sa puissance en fin ou en milieu de partie
Inconvénients :
Assez dépendant de la main de départ
Partie de longue durée
Sensible aux dégâts direct.
Les cartes clé
Voile de mort permet de piocher en tuant un serviteur avec un point de vie
croq'zombie met de la pression sur l'adversaire dés le début
marcheur du vide protége notre héro en début de partie
bombe de matiére noire permet ou aide a se debarrasser d'une grosse bête
feu démoniaque sort qui finit la souffrance d'un serviteur adversaire, mais surtout permet de ameliorer des serviteurs classe démon comme infernale de l'effroi
chouette
bec-de-fer permet de silence seigneur de la mort si il lui reste très peu de vie, permet de silence un serviteur ayant eu plein d'amélioration
Maîtresse de Douleur permet de récupérer de la vie a notre héro quand elle attaque et non pas quand elle subit des dégâts
Drain de vie bonne carte pour finir un serviteur devenu embêtant
Chef de raid parfait combo avec éruption de diablotins
Grizzly Ferpoil agit comme un souffre douleur, généralement permet de ne pas se prendre de dégâts pendant un tour
Ombre de Naxxramas si reste longtemps sur le terrain devient une très puissante créature
Seigneur de la mort permet d'amortir les dégâts lancé par l'adversaire, peut marche avec bec-de-fer
Éruption de diablotins carte aléatoire qui permet de remplir de petite créature le terrain et de finir un serviteur adversaire agaçant
Flammes infernales a utiliser pour finir l'adversaire et/ou en situation critique permet de laver le terrain de créature dangereuses
Déchiqueteur piloté n'a pas de bonne statistique mes permet d'avoir un serviteur en plus
Drake du crépuscule, très forte si on a beaucoup pioché
Importateur du vide, carte sympas si on a dans notre main un infenale de l'effroi ou un autre inplorateur du vide
Crache-vase permet de faire face a des créatures désagréables grâce a sa double provocation.
Guetteur flottant très forte si on pioche avec notre pouvoir
Robot de soins antique histoire de gagner de la vie qui manque a notre héro
Infernale de l'effroi permet de nettoyer un peu le plateau contre des serviteur a un point de vie
Kel-Thusad piece maitresse qui dans 30% des cas est responsable de la victoire
combine avec des créature avec provocation tel crache-vase, Grizzly Ferpoil et des grosse tel que infernale de l'effroi
Comment jouer le deck ?
Quel style de jeu doit-on adopter lorsque l’on joue votre deck ? N’hésitez pas à tout expliquer.
PIOCHE, PIOCHE et ENCORE PIOCHE
PS: une version 2 moins degeulasse arrive bientôt.