Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneShut up, bitch

Résumé : Le rendement est bien meilleur quand tout le monde se tait.
Auteur SexyPlatypus
Création 26 août 2015
Mise à jour 26 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Concours
Coût 5 680
Note
...
Vues 157
Favori
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (9)

Carte Type Mana
2SilenceSort0
2Mot de l'ombre : DouleurSort2
1Mot de l'ombre : MortSort2
2Nova sacréeSort3
2Flammes sacréesSort6

Cartes neutres (21)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
2Guetteur ancienServiteur2
2
Brute ogre
Serviteur3
2Chouette bec-de-ferServiteur3
2
Épées dansantes
Serviteur3
2
Âme gémissante
Serviteur4
2Brise-sortServiteur4
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1
Horreb
Serviteur5
2
Saccageur gangrené
Serviteur5
2
Champion de Mogor
Serviteur6
1
Glace-Hurlante
Serviteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bienvenue mesdames et messieurs ! Vous avez toujours rêvé de jouer les cartes de votre collection qui sont en train de se faire dévorer par les mites ? Dépoussiérerez-les et rassemblez les dans ce deck venu d'un autre monde !*

*Victoire non assurée. Pour tout réclamation adressez vous à Mogor l’ogre

Résumé du deck

Le but est plutôt simple ; on joue des créatures pas terribles mais pas chères, et ensuite on les silence pour leur faire perdre leurs effets négatifs.

  • 8 silences (2 sorts et 6 créatures)
  • 7 sorts dont 2 silences et le reste de soin ou de removal
  • 23 créatures aux effets plus ignobles les uns que les autres (dont 6 silence, elles on les aime)

Avantages:

  • Vachement marrant à jouer
  • Peut gagner quelques parties avec un peu de chance
  • On peut aussi silence les cartes de l'adversaire, au cas où
  • Super satisfaisant de gagner avec
  • Welcome to value town !

Inconvénients :

  • On se fait quand même bien marcher dessus contre les decks compétitifs
  • Pas de draw
  • Peu de removal
  • Peu de soin
  • (oui c'est la merde)

Les cartes clé

  • Silence : Gratuit et pratique, permet de tirer tous les bénéfices d'une carte dès qu'elle est jouée.
  • Âme gémissante : On charge le plateau comme si de rien n'était (l'adversaire ne se doutera de rien puisque que les cartes sont moisies) et au tout suivant, PAF on silence le tout, full value. Surprise garantie.
  • Chasseur de gros gibier : On sait jamais, mieux vaut prévenir que guérir comme on dit.
  • Saccageur gangrené : A utiliser uniquement si on peut le faire taire bien vite. Grosse pression assez tôt (tour 5 si en possession de Silence)
  • Glace-hurlante : La surprise incarnée. On tire bénéfice de la charge et au tour suivant on le silence. La carte préférée des proctologues.

Comment jouer le deck ?

Un style de jeu ? Quel style de jeu ? Je joue mes créatures. Je leur clos le bec. Très satisfaisant si vous arrivez à en faire quelque chose. Ca marche pas... -> #tantpis, retour à Eboladin !

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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