| Auteur | isofil |
| Création | 17 juil. 2015 |
| Mise à jour | 23 juil. 2015 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 9 660 |
| Note | 114 |
| Vues | 1 940 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Horion de terre | Sort | 1 |
| 2 | | Sort | 1 |
| 1 | Esprit ancestral | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | Totem Langue de feu | Serviteur | 2 |
| 2 | Esprit farouche | Sort | 3 |
| 2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
| 1 | Maléfice | Sort | 4 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
| 2 | Œuf de nérubien | Serviteur | 2 |
| 2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Harrison Jones | Serviteur | 5 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 8 |

Vraiment très très fun à jouer.
Pour l'avoir testé cette liste est assez équilibrée, je ne suis pas sur qu'il y est besoin de la changer. En lisant les commentaires, j'ai su qu'il existait déjà des decks de ce type, reprenant le même concept, maintenant, cette liste reste un peu différentes, car elle permet de temporiser les aggros, de piocher et d'avoir un très bon finish.

Les combos : Réincarnation +Sylvanas Coursevent

La fin partie de ce deck est juste énorme. On se retrouve très souvent avec 2/3 sylvanas sur le board et 2/3 kel'thuzad ( au bout de 5 l'adversaire rage quit).

D'autre screenshot arriverons.

Les match up :
PALADIN
Paladin aggro : Match up assez facile, le paladin manque de sorts pour gérer les créatures qui peuvent l'embêter, Goule instable, Esprit farouche et Tempête de foudre permettrons de temporiser l'arrivé des Crache-vase.
Paladin classique : match up assez équilibré, Horion de terre et Maléfice seront les cartes clés afin de gérer un potentiel Tirion Fordring. Attention a Égalité + Consécration, qui détruisent tous les kelthuzad.
CHASSEUR Tous les match up du chasseur sont compliqué
Chasseur mid : Très dur de gérer les Grande crinière des savanes. Comme pour le paladin, Horion de terre et Maléfice seront les cartes clés. je dirais c'est du 50/50.
Chasseur aggro : Très très très dur, il peut gérer avec tous ses sorts l'ensemble des provoques, Croq’zombie, Goule instable, Esprit farouche et Tempête de foudre, seront très importante. Contre le chasseur c'est une course, et les cristaux de surcharges sont très gênant, c'est pourquoi j'ai rajouté dans cette liste Horion de lave. TRES IMPORTANTE, mon ratio de victoire à fait un bon, je dirais 30/40(voir 20/80).
GUERRIER
Guerrier contrôle : Matchup assez facile, la combo Réincarnation + [carte5=72]Sylvanas, feras le travail, il auras déjà dépensé toute son énergie à gérer notre mid game.
Guerrier Grim : Match up assez facile également, Harrison Jones ,pour vous aider, mais surtout Mage de sang Thalnos + Tempête de foudre.
DEMONISTE
Démo aggro : comme le paladin, c'est compliqué mais loin d'être perdu, nous avons les armes pour se défendre.
Handlock : Match up qui dépend de la combo.
Pour le reste, je compléterais ce guide au fur et a mesure, car je n'ai pas rencontré assez de prêtre, mage, chaman et voleur pour en parler.

J'espère que la description, vous à plus, n’hésitez pas à donner votre avis. Il évident qu'il y a des cartes remplaçables en fonction de la méta. J'aurais bien mis un Robot de soins antique mais je ne sais pas à la place de quoi.
Merci
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|