Auteur | EagleEye |
Création | 30 avril 2014 |
Mise à jour | 30 avril 2014 |
Format | Libre |
Type | Aucun |
Coût | 2 680 |
Note | 01 |
Vues | 126 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Image miroir | Sort | 1 |
2 | Javelot de glace | Sort | 1 |
2 | Wyrm de mana | Serviteur | 1 |
2 | Éclair de givre | Sort | 2 |
2 | Intelligence des Arcanes | Sort | 3 |
2 | Apprentie du sorcier | Serviteur | 4 |
2 | Boule de feu | Sort | 4 |
2 | Métamorphose | Sort | 4 |
1 | Choc de flammes | Sort | 7 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Porte-bouclier | Serviteur | 1 |
2 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
2 | Âme en peine de mana | Serviteur | 2 |
1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
2 | Maître des diablotins | Serviteur | 3 |
2 | Enseignante pourpre | Serviteur | 4 |
2 | Gardien mogu'shan | Serviteur | 4 |
Voici un petit deck fun que je suis en train de tester, pour l'instant il est loin d'être dans sa version définitive, et il est évident que de nombreuses choses peuvent être améliorer. Ne disposant pas de toutes les légendaires que je voudrais il me semble évident que ce deck peut encore évoluer.
Avantages:
Ici les cartes clé sont : Âme en peine de mana , Enseignante pourpre , et Maître des diablotins .
Âme en peine de mana
est vraiment la carte clé qui va considérablement ralentir votre adversaire pendant que vous générer des tokens tout les tour. N'hésiter par à mulliganer toutes votre main pour l'avoir, si vous ne l'avez pas en main de départ espérer avoir de la chance avec vos moteurs de pioches : Mage de sang Thalnos
, Amasseur de butin
et Intelligence des Arcanes
. Si cette carte est contrôlée, la partie va vite devenir très difficile. C'est pourquoi il faudra essayer de la planquer derrière une grosse provocation comme : Porte-bouclier
, Gardien mogu’shan
ou encore Image miroir
.
Idéalement un bon tour 2/3 (selon la présence de la pièce ou non dans votre main) Porte-bouclier
+ Âme en peine de mana
ou encore Image miroir
+ Âme en peine de mana
.
Une fois votre Âme en peine de mana confortablement installer vous pouvez alors posez vos générateurs de tokens : Enseignante pourpre , et Maître des diablotins . Qui vont alors commencer à générer des tokens multi-usage, vous pouvez les sacrifier sans risque sur des serviteurs adverses pour garder le boardcontrôle. Ou les envoyer directement titiller les pv du héros adverse. S'il sont planqué derrière une provocation il vont alors devenir assez rapidement nombreux et dangereux.
Enfin nous disposons de toutes la panoplies de sort du mage qui va nous permettre de faire des dégâts en grande quantité, en mode face mage, ou éventuellement de contrôle les menaces adverses pendant que vos tokens viennent le grignoter petit à petit.
Métamorphose et Choc de flammes sont ici pour vous permettre de reprendre le boardcontrôle au cas où celui-ci serait menacer, mais aussi pour ce débarrasser de carte provocation faisant réellement office de barrière gênante.
Ce deck doit être jouer de manière très aggressive, en effet les âmes en peines de mana vous font gagner un temps monstrueux en début de partie, les tokens se générant tout seul grâce à vos sorts il ne faut pas hésiter à les utiliser aggressivement. Plus la partie durera plus votre adversaire reprendra la main.
Comme je l'ai dit ce deck est en phase de test et de deckbuilding, je suis ouvert à toutes vos suggestions. Il me semble que le deck manque peut-être de finisher, un petit Leeroy Jenkins pourrait être un ajout intéressant.
Ysera pourrait également redonner un second souffle en fin de partie je pense.
L'équilibre entre piocheur, générateur de token et provocation est difficile à trouver, je pense qu'après des tests plus assidus, cette équilibre devra être retravailler, peut-être réduire les piocheurs pour des taunt en plus, ou au contraire retirer cette aspect défensif pour rendre le deck encore plus offensif. Bref de nombreuses possibilités de développement s'offrent à ce deck.
Une de mes questions actuelles sur ce deckbuilding serait de remplacer le Wyrm de mana
par Grunt loup-de-givre
ou bien Grizzly Ferpoil
.
Mais je suis attaché au combo à base de tour 1/2 Wyrm de mana
+ Image miroir
.
Le Gardien mogu’shan me semble également un peu lent dans ce deck et donc un potentiel remplacement me semble envisageable soit par les deux provocations précédemment nommées qui me semble plus rapide à jouer soit par des provocations spécialement dédier à la fin de partie comme Seigneur de l’arène ou Marche-soleil .
Enfin dernière piste de réflexion actuelle, venir intégrer une mécanique de silence dans le deck avec la très efficace Chouette bec-de-fer pour mieux gérer les grosses provocations et autres cartes à effet lourd comme la Hyène charognarde qui devient une carte à gérer à tout prix, notamment après un Lâcher les chiens
N'hésitez pas à discuter de ce deck, toute critique constructive est vivement encouragée, merci d'avoir pris le temps de me lire (je sais à quel point cela est dure, avec mon orthographe déficient). Et que le topdeck soit avec vous.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
---|