SMORc Aggro
Aujourd'hui je viens vers vous pour vous présenter un deck qui m'a bien plus et que j'ai récemment vu en stream.
Il s'agit d'un paladin aggro basé sur le principe du
Jongleur de couteaux

et des tokens pour ensuite finir avec les
Chevaucheur de loup

et
Golem arcanique

!
Avantages:
- Très bon fonctionnement d'agression.
- Peu allez aussi vite qu'un chasseur.
Inconvénients : - S’essouffle vite en pioche.
- Très mauvais late game.
Les cartes clé
Comme précités dans l'intro, les cartes obligatoire sont :
Jongleur de couteaux

+
Chevaucheur de loup

+
Golem arcanique

!
Ensuite viendront les boost comme le
Sergent grossier

ou
Bénédiction de puissance

pour vous permettre le lethal !
Comment jouer le deck ?
Ce deck ce joue en mode "aggro". C'est a dire que, si il n'y a pas de provocation sur le board, vous mettez des patates a l'adversaire, le but étant d'aller plus vite que lui en dégâts.
Bien Sûr, il ne faut pas oublier de sortir le
Jongleur de couteaux

en meme temps que deux autres cartes MINIMUM, sinon il va se faire clean assez rapidement voire tout de suite.
La
Faveur divine

est là pour vous permettre un second souffle pour votre deuxième jongleur, ne la négliger pas !
L'
Égalité

est pour moi, la carte la plus forte du paladin, on ne peut s'en passer et comboter avec un jongleur et quelques Tokens vous serez vite remis dans la course !
Et pour vous donnez une idée,
Venger

m'as permis de booster quelques fois le jongleur ou l'écuyère a tel point qu'elles devenaient non-cleanable pour l'adversaire !
Remplacements.
Vous pouvez effectivement remplacer le
Roi Mukla

par une autre carte qui vous semble plus approprié mais n'oubliez pas que c'est une 5-5 pour 3, et à mon sens est le meilleur tour 3 dans ce deck.
Si vous désirez jouer
Leeroy Jenkins

faites attention que vous devrez tenir beaucoup plus longtemps votre mid-game qu'avec les autres cartes charge !
N'hésitez pas à me donnez vos avis et vos remarques ainsi que vos résultats et autres :)
Bon amusement !