Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneSTD_Elementaire_Evolution

Résumé : Testé pour contrer le deck guerrier quête. Variante du deck élémentaire classique
Auteur Kelon
Création 07 déc. 2021
Mise à jour 09 déc. 2021
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 740
Note
...
Vues 347
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Liste des cartes

Cartes Chaman (25)

Carte Type Mana
2
Missiles dévolutifs
Sort1
2
Révolution
Sort1
1
Vapeur gémissante
Serviteur1
2
Gardien de match en cage
Serviteur2
1
Marteau d'enchères
Arme2
1
Instructrice Flammecœur
Serviteur3
1
Marteau du Cogne-Gnoll
Arme3
2
Rejeton des marais
Serviteur3
2
Tempétueux aride
Serviteur3
1
Enliseur des canaux
Serviteur4
1
Forge-né de granite
Serviteur4
2
Coup de poing cime-tourbe
Arme5
2
Rôdeur des nénuphars
Serviteur5
2Élémentaire de feuServiteur6
2
Figurines
Sort6
1Al'Akir, seigneur des VentsServiteur8

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
2
Élémentaire embrasé
Serviteur1
2
Girever
Serviteur3
1
Protecteur primordial
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Ce deck est un deck test pour contrer le deck guerrier quête mais qui finalement semble déstabiliser les adversaires.

Elem_Evo

Le but était de tempo, puis de casser autant que possible la synergie des pirates avec la carte révolution.

Avantages:

  • peut devenir très costaud avec la synergie figurine - révolution et coup de poing cime tourbe.

Inconvénients :

  • c'est un test deck, il peut surement être trop lent.
  • Un poil rng

Les cartes clé

Figurines : les copies sont des 2/2 mais c'est le coup d'invocation qui compte. A jouer en combo avec révolution et/ou coup de poing. Révolution : casse les synergies basées sur les "types" , combote avec les totems, les faibles créatures et figurine. Coup de poing cime-tourbe : pareil qu'au dessus, taper d'abord avec les créatures avant de les transformer. je n'en ai qu'une mais il en faudrait 2, et supprimer peut être le Marteau d'enchères Rejeton des marais : comme il n'y a plus de sorts nature, un bon élémentaire pour trois cristaux qui synergise avec les sorts Révolution et Missiles dévolutifs et avec l'Instructrice Flammecœur.

Voilà, c'est mon premier deck que je publie, toutes les critiques sont les bienvenues :)

MAJ : J'ai retiré un Vapeur gémissante car comme il y a pas mal de tempo, cette petite créature était moins utile en mid. Je l'ai remplacée par Protecteur primordial qui beaucoup plus chère mais qui permet de piocher Figurines au cas ou celle ci ne vient pas. Le protecteur rajoute en plus du danger avec son invocation supplémentaire. J'ai également enlevé un Marteau du Cogne-Gnoll car son utilité de boost de créature est réduit , le deck étant basé sur la transformation des serviteurs . Je l'ai remplacé par un deuxième Coup de poing cime-tourbe. C'est vraiment fun à jouer :)

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