Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneStonehenge Mage

Résumé : Mage tempo jouant la Pierre d'invocation.
Auteur Alpharaon
Création 14 nov. 2015
Mise à jour 14 nov. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 820
Note
...
Vues 217
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Liste des cartes

Cartes Mage (24)

Carte Type Mana
1Image miroirSort1
2Projectiles des ArcanesSort1
2Wyrm de manaServiteur1
2Apprentie du sorcierServiteur2
2Éclair de givreSort2
2
Portail instable
Sort2
2
Attise-flammes
Serviteur3
1ContresortSort3
1
Effigie
Sort3
1Intelligence des ArcanesSort3
1
Torche oubliée
Sort3
2Boule de feuSort4
1MétamorphoseSort4
1BlizzardSort6
1Archimage AntonidasServiteur7
1Choc de flammesSort7
1
Rhonin
Serviteur8

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
1
Gnome mécanique
Serviteur1
2
Savant fou
Serviteur2
1
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1
Pierre d'invocation
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Une présentation complète du deck est à venir. En attendant, quelques mots sur des changements possibles et sur quelques cartes.

Changements possible : —1 Blizzard ou —1 Gnome mécanique +1 Toshley ou +1 Champion du Nexus Saraad par exemple.

La carte clé : la Pierre d'invocation Atouts — La Pierre d'invocation est très bien avec le secret Effigie puisqu'elle s'attire systématiquement les assauts… vous pouvez ainsi récupérer l'un des très bons tour 5 dont dispose Hearthstone… Voire une autre Pierre !

— Elle permet de jouer des sorts sans pression (comme claquer une Boule de feu en pleine face de l'adversaire sans remords)

— Elle fait gagner facilement 6 points de vie (eh oui !)

— Elle combote généralement bien en tour 6 avec Image miroir puis suivie d'un Choc de flammes peut pratiquement vous assurer la victoire.

— Elle fait des merveilles après Archimage Antonidas (ex. : Antonidas t8 avec Projectiles des Arcanes, t9 Pierre d'invocation + Boule de feu)

— Elle rentabilise le coût de 3 de la première Torche oubliée

— Rend souvent une carte comme Métamorphose très puissante, et que dire du râle d'agonie de Rhonin !

Inconvénients

— Cette carte n'a aucune autonomie…

— … Elle demande donc d'adapter quelque peu le deck autour (moins de serviteurs, plus de sorts…!)

— C'est rarement un bon tour 5 (ceci dit, il arrive qu'elle soit jouable très ce tour, si vous avez fait un peu de nettoyage).

— Un serviteur… Oui mais quoi ? Certaines cartes sont simplement mauvaises sans leur cri de guerre… (mais d'autres, plus rares, géniales Kvaldir blessé ou Maître-lame blessé par exemple…)

— Elle meurt sur les cartes qui inversent l'attaque et la vie, comme une pièce détachée assez commune le permet.

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