Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneLa surcharge c'est la vie

Résumé : Il s'agit d'un deck chaman surcharge presque accessible aux débutants, vraiment très fun et original :3
Auteur Kurushimi
Création 10 déc. 2015
Mise à jour 12 déc. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 780
Note
...
Vues 723
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Chaman (26)

Carte Type Mana
2Horion de terreSort1
2Arme croque-rocSort2
2
Golem totémique
Serviteur2
2
Horion de lave
Sort2
1
Rohart totémique
Serviteur2
1
Savoir ancestral
Sort2
2Totem Langue de feuServiteur2
2Élémentaire déliéServiteur3
2Esprit faroucheSort3
1Explosion de laveSort3
2Tempête de foudreSort3
2
Destructeur garde du feu
Serviteur4
2MaléficeSort4
1Marteau-du-DestinArme5
2Élémentaire de feuServiteur6

Cartes neutres (4)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
1
Horreb
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un petit texte d’introduction.

Overload Chaman

C'est un chaman mid inventé de toutes pièces. Il est original donc l'effet de surprise sera garanti. Avantages:

Inconvénients :

  • Présentez les inconvénients de votre deck.
  • Il faut savoir bien gérer la surcharge à chaque fin de tour car il arrive souvent d'en avoir beaucoup en début de game Contre des aggros avec une mauvaise sortie on peut prendre cher

Les cartes clé

Les cartes clés sont bien entendu Destructeur garde du feu grâce à son potentiel énorme tour 4 et Élémentaire délié qui combo avec toutes nos cartes surcharges. Bien entendu le Docteur peux vous faire gagner des game ainsi que le Marteau-du-Destin.

Comment jouer le deck ?

* En main de départ il faut garder/avoir Croq'zombie, Arme croque-roc, Golem totémique ou même l'Horion de terre, qui gèrent les aggros en début de partie et permettent de s'installer sur le board. * vers les tours 3 à 6 le deck va permettre de contrôler tout en mettant une bonne pression * En late game il restera forcement Dr Boum, Élémentaire de feu (aussi pour gérer des créatures adverses grâce à son cri de guerre) voir même la combo Marteau-du-Destin + Arme croque-roc à 10 points de dégâts. * Merci d'avoir lu cette longue présentation sur un deck vraiment sympa à jouer et compétitif.

Autres decks Chaman

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires