| Auteur | Kurushimi |
| Création | 10 déc. 2015 |
| Mise à jour | 12 déc. 2015 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 4 780 |
| Note | 41 |
| Vues | 723 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Horion de terre | Sort | 1 |
| 2 | Arme croque-roc | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 2 | Totem Langue de feu | Serviteur | 2 |
| 2 | Élémentaire délié | Serviteur | 3 |
| 2 | Esprit farouche | Sort | 3 |
| 1 | Explosion de lave | Sort | 3 |
| 2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Maléfice | Sort | 4 |
| 1 | Marteau-du-Destin | Arme | 5 |
| 2 | Élémentaire de feu | Serviteur | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
C'est un chaman mid inventé de toutes pièces. Il est original donc l'effet de surprise sera garanti. Avantages:
Inconvénients :
Les cartes clés sont bien entendu Destructeur garde du feu grâce à son potentiel énorme tour 4 et Élémentaire délié qui combo avec toutes nos cartes surcharges. Bien entendu le Docteur peux vous faire gagner des game ainsi que le Marteau-du-Destin.
* En main de départ il faut garder/avoir Croq'zombie, Arme croque-roc, Golem totémique ou même l'Horion de terre, qui gèrent les aggros en début de partie et permettent de s'installer sur le board. * vers les tours 3 à 6 le deck va permettre de contrôler tout en mettant une bonne pression * En late game il restera forcement Dr Boum, Élémentaire de feu (aussi pour gérer des créatures adverses grâce à son cri de guerre) voir même la combo Marteau-du-Destin + Arme croque-roc à 10 points de dégâts. * Merci d'avoir lu cette longue présentation sur un deck vraiment sympa à jouer et compétitif.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|