Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneSurvoltage!

Résumé : Si vous voulez un deck cool, stratégique et puissant, c'est ici :D. Un seul prérequis: savoir gérer son mana ^^.
Auteur brunoeric
Création 14 avril 2014
Mise à jour 14 avril 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 040
Note
...
Vues 101
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (26)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
2Fourche d'éclairsSort1
2Arme croque-rocSort2
2Esprit ancestralSort2
2Totem Langue de feuServiteur2
2Double vueSort3
2Élémentaire déliéServiteur3
2Esprit faroucheSort3
2Tempête de foudreSort3
2Totem de vague de manaServiteur3
2MaléficeSort4
2Élémentaire de terreServiteur5
2Marteau-du-DestinArme5

Cartes neutres (4)

Carte Type Mana
2Manipulateur sans-visageServiteur5
2Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Un deck essentiellement basé sur les cartes surcharges. Très polyvalent, possède une énorme capacité à surprendre votre adversaire et à retourner des parties désespérées de par ses nombreux combos. Attention, il faut savoir gérer son mana car vous n'aurez quasiment pas un seul tour avec tous vos cristaux ^^.

Avantages:

  • Couteau suisse, beaucoup de combos pour éliminer tous types de decks.
  • Burst dévastateur.
  • Late puissant.
  • Bon contrôle.
Inconvénients :
  • ATTENTION: Vous ne disposez d'aucun heal. Contrôlez vos pvs.
  • Très sensible aux silences.
  • Les cartes surcharges: requiert une bonne maîtrise de votre capital en mana.

Les cartes clé


Toutes les cartes font partie d'un combo, donc toutes sont très utiles. Si je devais en mentionner une qui fera pleurer vos adversaires je dirais que l'Élémentaire de terre est un bon choix.

Comment jouer le deck ?


Les combos:
-Élémentaire de terre+esprit ancestral(+manipulateur Sans-visage)(+Golem de lave). Ce combo, si vous avez épuisé les silences adverses, est capable d'avorter tout rush de la part d'un ennemi. Si votre élémentaire tient un tour, vous pouvez le copier avec le manipulateur et ainsi dédoubler votre esprit ancestral s'il est encore dessus. A partir de ce combo, on peut y greffer le golem de lave, qui vous rajoutera du burst pour le tour suivant. Avec une bonne gestion de vos pvs et des mouvements adverses, vous pouvez stopper net son offensive et gagner au tour suivant. Ceci est votre combo principal, améliorable par Double vue, je reviendrais sur son utilité plus tard.

-Marteau-du-destin+arme croque-roc. Très simple, ce combo vous fera toute fois gagner plus d'une fois. Avec la furie des vents, doublez l'efficacité de votre arme croque-roc pour maximiser les dégâts sur le héros adverses ou tuer deux serviteurs assez puissants d'un coup (tiens, on peut peut-être en profiter pour le golem de lave si vous prenez des dégâts). Ne gaspillez pas trop tôt votre arme croque-roc.

-Élémentaire délié+tous vos sorts "surcharge". Très classique également, ce combo vous permettra d'épuiser les silences/cartes destructrices de l'ennemi, puisque vous pourrez harceler pour que votre serviteur gagne en puissance. Il sera obligé de réagir.

-Intérêt de la double vue. Gestion de mana. Si, de plus, vous tombez sur un Élémentaire de terre ou un manipulateur sans-visage, vous pourrez à partir de 9 cristaux de mana effectuer le premier combo en 1 tour, et ainsi sortir deux 7/8 provocation avec une vie.

Voilà, j'espère que ce deck vous plaira ;). Son prix peut paraître élevé, mais l'absence de légendaires vous assure de posséder la majorité des cartes :).
Gl&HF.

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