| Auteur | timxipay |
| Création | 08 oct. 2016 |
| Mise à jour | 08 oct. 2016 |
| Format |
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| Type | Contrôle |
| Coût | 2 340 |
| Note | 83 |
| Vues | 3 455 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Guérison ancestrale | Sort | 0 |
| 2 | Éclair | Sort | 1 |
| 1 | Horion de givre | Sort | 1 |
| 1 | Horion de terre | Sort | 1 |
| 2 | Arme croque-roc | Sort | 2 |
| 2 | Esprit ancestral | Sort | 2 |
| 1 | Furie des vents | Sort | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 2 | Esprit farouche | Sort | 3 |
| 2 | Explosion de lave | Sort | 3 |
| 2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
| 1 | Totem de vague de mana | Serviteur | 3 |
| 1 | | Sort | 3 |
| 2 | Maléfice | Sort | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Marteau-du-Destin | Arme | 5 |
| 2 | | Serviteur | 6 |
| 2 | Élémentaire de feu | Serviteur | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Auspice funeste | Serviteur | 2 |
| 1 | Pyromancien sauvage | Serviteur | 2 |
Tank contrôle
Concept de deck assez simple, petite variante de ma part du bon gros chaman controle présenter dans une vidéo de torlk ( pour ceux qui connaissent ).
Le but est assez simple , contrôler le bord de l'adversaire en ne lui laissant aucun repis , les blast tel que éclair ou lava burst vous permettront de tenir le bord , car sachez que vous ne disposer pas de serviteur en t1-2-3, mais je vais vous expliquer .
Tous d'abord en Mulligan , previligier surtout les blast telle que horion de terre ( les trogg contre chaman en début de parti non merci ) pour silence les petit serviteur qui casse bien les pied en début de parti telle que la clerc du sombre comte en prête si je ne me trompe pas , Ou encore éclair ( pour gérer les serviteurs à 3 d'endurance ) Garder surtout aussi l'auspice , en début de partie il vous fera gagner un tour considérable, Le savoir ancestral , il peut être bon de l'avoir dans certains cas bien que son taux en surcharge soit assez élevée ( à jouer avec réflexion) Et puis surtout ne pas garder les cartes telle que esprit ancestrale , furie des vent ou encore le sans visage , la chose et l'elem .
Maintenant je peut vous expliquer plus clairement Les carte clés : - la chose - esprit ancestrale - furie des vent - guérison ancestral - sans visage
C'est carte vous permettrons de mettre en place des combo peut négligeable, le but étant le même qu'un chaman controle , pendant les premiers tours utiliser aussi souvent que vous le pouvez votre PH pour pouvoir réduire le coût de la chose , cela vous permettra de lui mettre deux savoir ancestrale dans certain cas , puis vos l'aurez compris mette de gros dégâts d'un coup et le but de ce deck , avec le sans visage et la furie des vents. Dedans l'elem sert à gérer des serviteur adverse , et aussi tanker un éventuelle mouton , maléfice ou encore un ensevelir qui pourrez bien vous les casser sur une chose avec deux esprit dessus.
Voilà , j'espère avoir été assez clair pour vous , si non n'hesiter à me posez des questions sur l'ensemble du deck , je n'hésiterai pas à vous répondre ,
Sur ceux je vous souhaite une bonne saison ;)
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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