Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneTauntons tous ça!

Résumé : Deck basé sur l'idée de temporiser l'early game et le mid game si besoin afin de faire beaucoup de dégat en late game.
Auteur TeMpOr3l
Création 06 mars 2015
Mise à jour 07 mars 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 060
Note
...
Vues 94
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (22)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
2Horion de terreSort1
2Arme croque-rocSort2
1Esprit ancestralSort2
2Hache de Forge-foudreArme2
1
Totem de vitalité
Serviteur2
2Totem Langue de feuServiteur2
2Élémentaire déliéServiteur3
1Esprit faroucheSort3
1Tempête de foudreSort3
1Totem de vague de manaServiteur3
2MaléficeSort4
1Élémentaire de terreServiteur5
1Élémentaire de feuServiteur6
1
Neptulon
Serviteur7

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
1
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2Défenseur d'ArgusServiteur4
1Drake du CrépusculeServiteur4
1Drake azurServiteur5
1Commandant d'ArgentServiteur6
1Marche-soleilServiteur6
1AlexstraszaServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Voici donc un deck assez sympa à jouer et assez puissant utilisant de nombreuse carte du chaman!

Comme dis dans l'introduction il se base sur l'idée de temporiser à l'aide taunt et de heal pour finalement infliger beaucoup de dégats en late game.
Les Armes croque-roc, Eclair, Horizon de terre, Hache Forge-Foudre, Maléfice et la Tempête de foudre vont permettre de détruire pas mal de mob afin de temporiser à l'aide des tuant : Esprit farouche, Défenseur d'Argus, Elémentaire de terre, Marche-soleil..
La régénération de pv est aussi très importante c'est pour ça que le Totem de Vitalité et Alextrasza sont là.
La pioche est aussi crucial en manque de cartes. C'est ici que le Totem de vague de mana, Drake Azur et Neptulon en plus de servir de gros serviteur font leur apparition.
Afin de parvenir au dégâts le Commandant d'Argent peut être utile avec les Totem Langue de Feu ou peut servir en tant que clean.
Afin de poser des créatures il y a aussi le Déchiqueteur Piloté qui en cas de mort permet de placer sur le board une autre créature et le Drake du Crépuscule qui peut aussi servir de taunt à l'aide des Argus et qui prend une place important sur le board si on ne le silence pas. Puis il y a les Elementaires de Feu qui en plus de gérer le board nous permet de clean une créature à l'aide de ses 3 dégâts.
Pour finir on notera la place de l'Esprit Ancestral qui permet de ramener à la vie une de nos grosses créatures (et on n'en possède pas mal dans ce deck).

Combo à faire :
Alexstrasza peut nous permettre de le faire sur l'ennemi si nous en avons pas forcément besoin afin de le finir encore plus vite que prévu.
Après l'invocation d'une grosse créature si vous avez esprit ancestral dans la main et assez de mana pour l'utilisé, utilisez-le! Mais attention il suffit d'un silence pour détruire votre action!
L'élémentaire délié peut monter dans ce deck très vite vu le nombre de carte avec surcharge donc le négligé pas!
Le sort héroïque de notre chaman nous est très utile avec les totem de langue feu ils vous serviront de mini créature afin de clean ou de faire des dégats.

Une grosse créature adverse? Pas de problème : maléfice est là.
Un deck rush ? Pas de problème: tempête de foudre, éclair, horizon de terre,… sont là.

L'inconvénient de ce de deck est si les heal ne viennent pas en cas de rush mais normalement les taunt font l'affaire.

Je mettrai dans peu de temps une vidéo de gameplay de ce deck. Et dites ce que vous en pensez!

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