Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman Hearthstone[TGT] chaman overload

Résumé : Le cauchemar des aggros est devenu réalité...
Auteur mallaine
Création 15 août 2015
Mise à jour 15 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 960
Note
...
Vues 461
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Liste des cartes

Cartes Chaman (24)

Carte Type Mana
1Horion de terreSort1
2Hache de Forge-foudreArme2
2
Horion de lave
Sort2
1
Savoir ancestral
Sort2
1
Destruction élémentaire
Sort3
2Élémentaire déliéServiteur3
1Esprit faroucheSort3
1
Marteau chargé
Arme3
2Tempête de foudreSort3
2
Vague de soins
Sort3
2
Destructeur garde du feu
Serviteur4
2MaléficeSort4
2Élémentaire de terreServiteur5
2Élémentaire de feuServiteur6
1
Neptulon
Serviteur7

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1Capitaine VertepeauServiteur5
1Drake azurServiteur5
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Résumé du deck

Se base sur des combos d'overload Un deck qui se veux contrôle et n'a rien à envier au war ou prêtre contrôle !

Avantages:

  • excellent contre aggro
  • un contrôle de board juste insane.

Inconvénients :

  • a test in game

Les cartes clé

LA carte clée du deck: Horion de lave voire à combo ci-dessous.

Vague de soins pour tenir contre les face hunter

Hache de Forge-foudre, Tempête de foudre,Destruction élémentaire, contre tout ce qui zoo ou mage méca pour les faire réfléchir a deux fois avant de revomir leur main sur le board.

Chasseur de gros gibier, Maléfice contre les gros thon de vos amis les wars contrôles !

Mulligane

A garder absolument en main de départ: Croq’zombie, Hache de Forge-foudre, Horion de terre (contre aggro ou handlock uniquement).

Horion de lave carte clée du deck vous aurez des problème de mana sans elle alors gardez la bien précieusement ! Elle pourra même aller chercher un Jongleur de couteaux si vous n'avez pas encore trouvé vos Hache de Forge-foudre en début de partie.

Comment jouer le deck ?

Plusieurs combo autour de l'overload (surcharge): Horion de lave toujours après notre Destruction élémentaire, Élémentaire de terre

En early game on menacera notre adversaire avec Élémentaire délié qui sera La carte a géré avant qu'elle ne devienne incontrôlable à cause de Destructeur garde du feu ou caché derrière Esprit farouche.

On peut aller chercher le râle d'agonie de notre Marteau chargé plus vite grâce à Hache de Forge-foudre nous offrant le meilleur pouvoir héroïque du jeux pour contrôler le bord !

A bientôt in game ;)

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/37/1410614248-tes.jpg

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