| Auteur | Schmolt |
| Création | 17 sept. 2015 |
| Mise à jour | 20 sept. 2015 |
| Format |
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| Type | Contrôle |
| Coût | 1 220 |
| Note | 10 |
| Vues | 1 637 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Puissance totémique | Sort | 0 |
| 2 | Éclair | Sort | 1 |
| 1 | Fourche d'éclairs | Sort | 1 |
| 2 | Horion de terre | Sort | 1 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 2 | Totem Langue de feu | Serviteur | 2 |
| 2 | Élémentaire délié | Serviteur | 3 |
| 1 | | Arme | 3 |
| 2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Maléfice | Sort | 4 |
| 2 | Élémentaire de feu | Serviteur | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Drake azur | Serviteur | 5 |
En gros un deck orienté contrôle ou le principe est de flood notre board et de vider l'autre côté :p
Avantages:
Inconvénients :
Dans le principe, commencer tour 2 par un Golem totémique, ça refroidis un peu l'adversaire. On ajoute à ça l'invocation de totems, le Totem cheaté, les J'aime la surcharge et autres J'buff tout, ça fait pas mal de cartes que l'adversaire peut juger comme dangereuses. Un méca ou 2 associé au petit marteau, ça sers de poudre à canon pour éliminer certaines menaces et faire passer des cartes de contrôle adverses.
Parlons-en des contrôles! gzziiiit pour les gros thons en face ou tout simplement jtefroggylol, les Horions et le mini gzziiit sont la pour le reste. L'aoe cheaté sers bien.
Toujours garder à l'esprit que sur nos petits totems invoqués on gagne un +1 puissance des sorts, ça aide d'autant ces cartes de contrôle, le Drake azur aide aussi, en plus de favoriser la pioche.
En principe sur les 6 premiers tours je remplis comme je peux mon board tout en éliminant toute menace en face, au tour 7 je lache un J'buff tout, caché derrière un tank + pouvoir héroique. Si je tombe contre un mage, je fonctionne différemment, j'attend qu'il lache ses bouses avant d'envoyer ce genre de combo.
L'avantage du cham c'est la capacité de totem, un tank 0/2 bien placé peut faire bien suer votre adversaire :D
Maintenant je suis ouvert à la critique, et j'apprécierais même qu'on échange autour de ce deck pour que vous me disiez quoi améliorer!
Maj suite aux premières remarques.
Bon jeu.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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