| Auteur | Manaan |
| Création | 28 août 2015 |
| Mise à jour | 28 août 2015 |
| Format |
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| Type | Midrange |
| Coût | 1 720 |
| Note | 00 |
| Vues | 291 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Innervation | Sort | 0 |
| 2 | Racines vivantes | Sort | 1 |
| 2 | Colère | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Marque du fauve | Sort | 2 |
| 2 | Puissance du fauve | Sort | 2 |
| 2 | Balayage | Sort | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
| 2 | Gardien du bosquet | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Ancien du savoir | Serviteur | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
Le deck est un deck midrange dont la sortie le positionnera comme carrément aggro, ou plutôt contrôle. La première solution est souvent préférable, mais une utilisation judicieuse des balayages et des gardiens du bosquet vous permettront de vaincre certains adversaire un peu trop coriaces. Testé entre les rang 13 et 12 en fin de saison (où la compétition n'est pas des plus acharnées), le deck sera probablement à ranger du côté fun de la force, mais on l'appréciera pour son style poilu et sans concession !
Avantages:
Inconvénients :
Rien de bien compliqué, il suffit de jouer ses cartes sur la courbe de mana et de laisser les synergies faire le reste. Une main de départ convenable contient prioritairement Racines vivantes, Druidesse du sabre,Druidesse de la Flamme et/ou Innervation+Marcheuse sauvage. Les deux innervations apportent la flexibilité qu'on aime tant chez le druide. Par ailleurs Marque du fauve transformera votre druide de la flamme un peu palote en une flamboyante 4/7 Taunt, qui demandera à l'adversaire d'employer des ressources importantes, qu'il ne pourra peut être plus employer sur votre Druide de la griffe ou votre druide du croc.
Le but du deck étant d'obtenir un contrôle rapide du board, il est assez facile, à l'entrée des tours 5/6 d'avoir 3 ou 4 serviteurs en place. C'est dans ces situations que Puissance du fauve et Rugissement sauvage vous seront le plus utiles, car ces deux cartes vous permettront de lancer des finish moves puissant. Ce sera d'ailleurs votre seul espoir de vaincre un deck contrôle lourd, en le tuant avant qu'il ne commence à poser ses gros thons. (Vous ne voulez surtout pas voir les géants tauntés du Handlock ou du Mage Echo; ni un Tyrion). Pour la pioche, il sera important de rentabiliser au maximum vos Acolyte de la souffrance, car l'attente d'un ancien du savoir peut parfois se faire longue.
Voilà ! Vous savez tout ! Que la Force de la Nature soit avec vous !!
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|