Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstone[TGT] Garrosh the Dragonrider !

Résumé : Deck visant à mettre en scène les nouvelles cartes guerrier du Grand Tournoi, dans un archétype très peu rencontré chez notre ami le bourrin.
Auteur Narithalys
Création 13 août 2015
Mise à jour 13 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 13 480
Note
...
Vues 171
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (19)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
2HeurtoirSort1
2
Championne d'Alexstrasza
Serviteur2
1Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
2RosséeSort2
1Sous-chef cruelServiteur2
2
Morsure de la mort
Arme4
1BastonSort5
1Grommash HurlenferServiteur8
1
Varian Wrynn
Serviteur10

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
1Acolyte de la souffranceServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Dragon affamé
Serviteur4
2
Drake volcanique
Serviteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Chromaggus
Serviteur8
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1
Nefarian
Serviteur9
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

"Ha, bonjour..."

Les cartes du TGT dévoilées ces derniers jours nous promettent une future méta très fun ! C'est pourquoi j'ai choisi de projeter ce deck, utilisant les nouvelles armes du war que nous avons tous hâte d'essayer avec impatience !

Le deck comprenant dans ses cartes maîtresses des cartes du TGT, il n'a bien sûr pas pu être testé et entrera en phase de test dès la sortie de l'extension.

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Les cartes majeures

Le but de ce deck est d'exploiter la pleine puissance des nouveaux must-have du war, qui sont à mon sens Notre bon Roi et son Grand saint Eloi. Pour ce faire, j'ai choisi un deck contrôle qui s'adapte à ces atouts.

Sonner :

Le nouveau sort du war qui permet de contrôler à distance tout en faisant de l'armure ! Efficace pour comboter avec Heurt de bouclier, il permet d'éliminer un petit serviteur ou de déclencher une Exécution. Dans le même genre de contrôle, nous avions déjà Heurtoir et Heurt de bouclier, soutenues par Maîtrise du blocage, qui nous évitent de trade avec nos pv tout en nous passant de provocations. Cette combinaison de cartes rend la défense du warrior contrôle très solide.

Championne d'Alexstrasza :

T2, 2/3, un body correct dans un contrôle qui permet de lutter contre aggro à l'instar de Hache de guerre embrasée. Avec un dragon dans la main, cette carte permet de trade pour 3 dégâts une autre carte immédiatement sur le board, soit la plus grande partie des T2 du jeu. Le deck comporte 7 dragons qui sont susceptibles de déclencher son cri de guerre, ce qui rend cette carte très efficace en early pour contrôler le tableau.

Varian Wrynn :

Le Roi de Hurlevent est un atout incroyable dans ce deck : il permet de piocher 3 cartes, et dans le meilleur des cas d'invoquer instantanément les 3 serviteurs piochés. Il peut donc poser plusieurs thons gratuitement sur la table, qui gardent leur effet s'il est continu. Son seul défaut étant de ne pas déclencher les cris de guerre, il vaut mieux éviter de se retrouver à jouer une carte dont c'est le seul intérêt !

Le deck comporte peu de serviteurs à cri de guerre :

Invoquer un Sous-chef cruel ou une Championne d'Alexstrasza via cette carte peut nous priver d'un effet utile mais pas vital (T10). Le BGH en revanche perdrait tout son sens. Le contre-coup sur Nefarian nous fait perdre la value de la carte, mais augmente celle de Varian Wrynn qui invoque une 8/8 gratos. Par contre, invoquer le Dragon affamé car son effet bénéfique pour l'adversaire est annulé.

Cependant, certaines cartes invoquées directement prennent tout leur relief : Ysera, Ragnaros, seigneur du feu (effet en fin de tour), Grommash Hurlenfer (charge)... En combo avec Chromaggus, chaque carte sortie du deck sera copiée dans votre main. Sympa non ?

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Maintenant, voyons comment réduire notre adversaire à l'état de purée de rotules...

Le deck : quoi de plus rentre dedans qu'un Orc avec une grosse hache monté sur un dragon ?

Le concept du deck est de tenir l'adversaire grâce aux nombreux sorts de contrôle jusqu'à la sortie du Roi, qui enterrera l'adversaire grâce aux potentiels (et nombreux) thons qu'il pourra faire surgir de votre deck.

Vos cartes

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Le deck étant à tester, je ne sais pas si il pourrait être compétitif, ce qui est sûr, c'est qu'il y aura du fun !

Avantages:

  • Introduction au Grand Tournoi
  • Jouer du dragon en war, plus original de que faire débouler la moitié de BRD sur le board

Inconvénients :

  • Coûteux en poussières
  • Ne peut pas encore être joué :'D

Modifications

Toutes les cartes de TGT ne sont pas sorties, le deck n'a pas été éprouvé en partie. Il doit exister beaucoup de variantes possibles et cette liste est destinée à évoluer pour devenir compétitive.

Merci pour votre lecture, je suis à votre disposition dans les commentaires ! A bientôt dans l'auberge !

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