LE DECK A ETE PUBLIER PAR ERREUR, LA DESCRIPTION SUIVRA DANS LA SEMAINE ^^
Je joue guerrier contrôle seulement depuis la fin de la saison d'octobre 2015, ce que je dis dans la description qui suit est mon ressenti après environ trois semaines de jeu avec ce deck.
But du jeu
Le jeu du guerrier contrôle se résume à ça:
Stocker l'armure
Poser des thons
Exploser l'adversaire
Changement de cartes
Ici je mettrais les cartes que je changerais ainsi que les dates du changement !
Les différents match-up
Guerrier contrôle:
Dans ce matchup, vous êtes quasiment vouer à aller à la fatigue.
Par conséquent essayer d'avoir la
Justicière Coeur-Vrai
dans le mulligan afin de la poser le plus vite possible et d'être le premier à engranger le plus de point d'armure. Vous pouvez également garder une
Hache de guerre embrasée
et la
Fabricante d’armures
pour gérer l'early de l'adversaire et commencer à stocker de l'armure.
Essayer également de ne pas trop piocher afin de ne pas aller à la fatigue en premier.
Guerrier Grim Patron
:
Ce type de matchup ne se rencontre quasiment plus en ladder. Mais les cartes à garder sont la
Hache de guerre embrasée
et une
Baston
pour être sur de pouvoir gérer la première vague de nain.
Chasseur Huntard:
Dans ce match-up il faut absolument de quoi gérer l'early, donc garder dans le mulligan:
Hache de guerre embrasée
,
Heurtoir
,
Sonner
,
Fabricante d’armures
et si la hache ne vous ait pas proposer vous pouvez garder une
Morsure de la mort
.
Gérer ensuite l'early avec ça et arriver en late, le
Baron Geddon
est là pour clean les menaces de Rexxar. La
Justicière Coeur-Vrai
vous fait gagner énormément de tempo grâce à ses 4 points d'armure par tour.
Alexstrasza
quant à elle viendra achever l'adversaire quand il verra tous ses efforts pour vous tuer réduit à néant lorsque vous remonterez à 15pv.
Chasseur Midrange:
Ce matchup qui était compliquer pour le guerrier dans le passée devient désormais plus facile. Mais reste quand même un des matchups les plus compliquer que vous croiserez.
Pour ce match up il faut procéder de façon assez similaire que pour le huntard, faites juste attention au tour 6 à garder une charge de la
Morsure de la mort
afin de trade la savane. Si vous n'avez pas l'arme gardez une
Baston
bien au chaud.
Mage Freeze
C'est probablement un des matchups les plus faciles pour le guerrier contrôle car le mage freeze repose essentiellement sur
Alexstrasza
et
Archimage Antonidas
, or
Alexstrasza
baisse les points de vie du héros à 15, mais pas l'armure ainsi toute l'armure que vous aurez engranger durant la partie ne sera même pas complètement détruite par le burst du mage. Le mulligan est un peu comme vous le sentez contre cette classe, mais une carte est essentielle à poser le plus tôt possible: La
Justicière Coeur-Vrai
qui normalement à moins que votre adversaire soit débile, devrait entraîner un insta concede de la part de ce dernier.
Mage tempo
Le mage tempo est assez souvent compliqué à gérer pour le guerrier contrôle car il est très rapide à se mettre en place et inflige très vite de gros dégâts. Le pire est lorsqu'il joue le sort
Image miroir
qui est très compliquer à aller chercher pour le guerrier. Le mieux contre ce matchup est de garder une morsure de la mort pour l'
Attise-flammes
, un
Sonner
pour la wyrm et une
Baston
pour gérer une grande partie de ces créatures,
Paladin Secret
Un matchup qui m'énerve. Je sais pas si je m'y prends mal mais je n'arrive quasiment jamais à win... Je vais quand même donner la strat que je pense être la bonne, n'hésitez pas à commenter si vous n'êtes pas d'accord.
A garder au mulligan:
Tourbillon
car il est uniquement la pour rekt ces *** qui joue ce deck, A l'utiliser contre le régiment de bataille. Garder également la
Hache de guerre embrasée
qui peut faire quelque bon trade. Sinon
Heurtoir
et
Sonner
pour gérer quelques cartes.
LA SUITE DES MATCHUPS ARRIVERA BIENTOT