Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstone[TGT] Guerrier Dragon/Taunt

Résumé : Deck Guerrier pour une intégration des Dragons dans un bon contrôle avec de la provocation. C'est un essai, certaines cartes me manque, mais cela semble pas mal.
Auteur Angel
Création 26 août 2015
Mise à jour 26 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Concours
Coût 11 540
Note
...
Vues 269
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (17)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
2Fabricante d'armuresServiteur2
1Hache de guerre embraséeArme2
1Maîtrise du blocageSort2
2
Partenaire d'entraînement
Serviteur2
1
Renforcement
Sort2
1
Revanche
Sort2
1RosséeSort2
1
Défenseur du roi
Arme3
1
Morsure de la mort
Arme4
1BastonSort5
1
Varian Wrynn
Serviteur10

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1Acolyte de la souffranceServiteur3
2
Technicienne de l'Aile noire
Serviteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Gardien du Crépuscule
Serviteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1Drake azurServiteur5
1FrissegueuleServiteur7
1AlexstraszaServiteur9
1
Nefarian
Serviteur9
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

https://media.melty.fr/article-2805203-ratio265_640/grand-tournoi-extension-hearthstone-blizzard.jpg https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png Bonjour à vous, c'est une idée qui m'est venu quand j'ai vu les cartes de TGT pour Guerrier et les neutres. Un deck war oui, mais un deck qui ne laisse rien passer c'est mieux. Prenez en compte que c'est un essai, il peut ne pas marcher de suite, mais avec vos avis et idées on peut en faire quelque chose de bien ^^

https://hydra-media.cursecdn.com/hearthstone.gamepedia.com/thumb/c/c1/Alexstrasza_full.jpg/350px-Alexstrasza_full.jpg?version=bb17e9177c34266a3740b5cd7296b758

Des Dragons et des provocations, c'est quoi ce truc ? Merrr il est fou !!!

Bah pas fou (Enfin, pas sur), mais je crois au potentiel d'un deck Dragon qui mène à mal tout les deck aggros et Mid du Ladder ^^ Mais en restant safe face à un autre contrôle !

Les Avantages:

  • Bah des Dragons quoi ^^ (
  • De bonnes cartes contre les aggros
  • Un Late Game solide

Les Inconvénients :

  • C'est un essai
  • Une évolution avec des cartes que l'on as pas toujours en Guerrier
  • Moins de solutions en fin de partie

Les cartes clé :

Pour le moment on garde les cartes "classique" du war contrôle, Fabricante d’armures, Heurt de bouclier, Hache de guerre embrasée ou Défenseur du roi (Semble fort, car on as plus de durabilité et on avait pas de drop 3 en arme correcte), ect...

Renforcement permettra de trad et booster ses créature de début ou fin de partie. Sonner semble pas mal pour finir ou permettre un trad en plus de survie, a tester.

Comment jouer le deck ?

Simple, comme un deck Contrôle, on gère le terrain et les serviteurs adveres. Puis on prend possession du Terrain. Et si la mélée passe mal, retour à la Baston ! Puis une fois le Late Game arrivé, on lance les Thons (non pas les poissons, hein).

https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS19tTjfjrfcPjK30zdzwWzopGkGGA31l71oPEpuzJgWFawuTAi

Et si je l'aime pas, je peut changer quoi ?

- Ajouter Aile de mort est possible, avec Varian Wrynn ça combo bien ! - Changer les Technicienne de l'Aile noire pour des Sous-chef cruel. - Et d'autres idées si vous avez.

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