Bonjour , Je suis un modeste joueur de Heartstone , et j'en ai eu marre de me faire ouvrir par des Chasseurs face , j'ai donc décidé de faire le pas mais avec une classe original.
après avoir regarder des decklists et des vidéos , j'ai crée ce deck optimal contre la plupart des classes (contre des adversaires du rang 17 à 11 , et je ne compte pas m' arrêter là !
voici donc le:

Deck Voleur Face !
Ce deck est un deck Face , donc on met tout dans le tête ennemi , mais on gardera un contrôle de board maximal en début de partie .
Avantages:
- 0 légendaires , 0 épique , très low-cost !
- Des parties rapides !
- Contrôle de board correcte tout en prenant de vitesse les decks contrôles
- Plusieurs façons de tuer votre adversaire
- Toutes les cartes on leur importance!
- vous pulvériserez les deck face
Inconvénients :
- Vous serez menez a contrôler le board en excès, ce qui causera un manque de carte dans votre main donc une défaite presque certaine !
- un mauvaise main de départ est dangereuse aussi .
Les cartes clé
Comme dit précédemment , toutes les cartes sont utiles, mais d'autres sont indispensables !
On commence donc par le Boucanier
, ainsi que le Poison mortel
et l' Huile d’affûtage de Bricoleur
, ces derniers permettrons à vos misérables dagues de devenir des machines à tuer , on pourra obtenir une arme à 9 , ce qui permet , avec le Déluge de lames
un clean de board parfait et 18 points de dégats possible au héros !
Les cartes à charge et combo Les cartes à charge ont un combo très puissant avec l'
Huile d’affûtage de Bricoleur
et le
Sang froid
, permettant là encore beaucoup de dégâts sans board au préalable ! par exemple , avec un
Chevaucheur de loup
et deux sang froid , on peut infliger 11 points avec seulement 5 cristaux de mana !
l'Agent du SI:7
est une carte polyvalente ayant une grosse présence sur le board grâce à ces 3 pv , tout en infligeant 2 points de dégâts avec un combo . si on a la pièce , cela donne un énorme avantage , car on pourra facilement activer son combo tout en gênant son adversaire , et cela au tour 2
l' Oracle froide-lumière
, cette carte est notre moteur de pioche , et donc à une énorme importance , elle permettra aussi de meuler l'adversaire si possible. elle a donc une énorme utilité malgré le faite qu'elle n'a pas de rapport avec le faite de face , mais elle servira à trade et activer des combos si besoin .
Le contrôle du boardIci plusieurs cartes sont utiles, notamment l’
Assommer
, une carte permettant de renvoyer une carte ennemi , comme un
Crache-vase
est toujours utile pour face ensuite et conserver ses serviteurs ! elle est indispensable !
l'
Ennuy-o-tron
quant à lui permet de temporiser un maximum , et de conserver ses pv.
Les cartes Non indispensables
Dans cette rubrique , on trouvera toutes les cartes que l'on peut rajouter à la place d'autres .
La Chouette bec-de-fer
servira au même titre que l’assommer mais sera moins puissante. on peut donc la changer pour un deuxième Golem arcanique
ou un Déchiqueteur piloté
, cette dernière pour un meilleur contrôle de board ,mais avec un fort coût dans l'optique du deck.
L' Infiltrateur worgen
peut très bien être mit , mais son camouflage sera moins puissant pour les combots , comparé à la charge , mais pourra effectuer de grandes choses.
J'ai vu dans certains deck un Vide-gousset
, je ne la met pas mais elle permet d’accélérer le jeu tout en tapant le tête de l'ennemi. elle est malgré ça trop lente à mon goût pour le deck qu'on joue.
à venir ..
Comment jouer le deck ?
C'est assez simple , il y a deux étapes :
la première est de prendre le contrôle du board lors des premiers tours si vous jouez contre un mid-range ou un aggro. si vous jouez contre un deck contrôle il faudra surtout le prendre de vitesse !
En deuxième étape mettez lui tout dans la tête, en gardant les meilleurs combos pour le finir , ainsi il n'aura pas peur et se pensera en sécurité , donc potentiellement pas de heal ou de taunt .
Le Mulligan / La main de départ
Globalement on ne veux voir dans sa main que quelques cartes majeurs , tel que le
Infiltrateur worgen
, le
Boucanier
,
Gnome lépreux
, et le
Matelot des mers du Sud
Contre les contrôles l' Assommer
est très bon
Contre les aggro, le Déluge de lames
est INDISPENSABLE.
Si vous avez la pièce , favorisez un Agent du SI:7
.
Exemple de quelques Combo
(les exemples se feront avec le golem arcanique mais il est possible de le faire avec toutes les charges)
Golem arcanique
+ 2 Sang froid
= 12 pour 5 de mana(demande une arme à deux charges au préalable ) Golem arcanique
+ Huile d’affûtage de Bricoleur
+ 1 Déluge de lames
= 15 pour 9
Golem arcanique
+ 2 Éviscération
= 12 pour 7 de mana
Il existe d'autre combos et même des mélanges des combos pour finir votre adversaire sans bavure !
Les Matchup
je créer cette rubrique en fonction de mes expériences en jeu ,et non grâce a des statistiques :)
Matchup Positif
- Chasseur face et midrange
- Mage tempo
matchup négatifs
-Prêtre dragon
-Druide ramp (extrêmement rare)
-Démoniste zoo (si on a pas de déluge)
les autres deck que je n'ai pas cité ( beaucoup) sont des matchup variables , qui dépend entièrement de la main qu'on a , on de la chance ^^
Voilà ce qu'il faut savoir , je rajouterai des détails par le suite , en attendant , testez le et bon jeu !

Mon autre deck informatif
https://www.hearthstone-decks.com/deck/voir/echo-mage-de-massan-7588
23/10 , ajouts de matchups