Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin Hearthstone[TGT] On a jamais assez de boost

Résumé : L'idée est de booster les créatures afin d'obtenir des gros messieurs qui se chargeront de débarrasser l'adversaire de ses points de vie.
Auteur Black-Jack
Création 17 sept. 2015
Mise à jour 17 sept. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 9 480
Note
...
Vues 126
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Liste des cartes

Cartes Paladin (17)

Carte Type Mana
1
Esprit combatif
Sort1
2
Venger
Sort1
1ÉgalitéSort2
2
Mini-robot blindé
Serviteur2
2Protecteur d'ArgentServiteur2
1Épée de justiceArme3
2
Rouage-marteau
Arme3
2
Sceau des champions
Sort3
1Bénédiction des roisSort4
2ConsécrationSort4
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1
Eydis Plaie-sombre
Serviteur3
1
Fjola Plaie-lumineuse
Serviteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Défenseur d'ArgusServiteur4
1
Mécano-amplificateur
Serviteur4
2
Sorcier draconien
Serviteur4
1
Champion de Mukla
Serviteur5
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bien le bonjour cher lecteur/lectrice. Aujourd'hui, je vais vous présentez un deck de ma composition.

Résumons tout cela

Résumons bien, résumons simple.

I - le boost Le but du deck est de d'obtenir de grosses créatures en les boostant avec des cartes comme les bénédiction de puissance en mieux ou encore la 4/4/4 pour ce qui est des sorts. Mais on trouvera également des serviteurs qui apporte un petit plus, exemple avec les vendeurs de bouclier divin qui offriront... surprise... un bouclier divin! Ou encore les boucliers ambulants qui donneront un peu de défense et un petit bonus non négligeable. Et enfin nous trouvons les armes, c'est-à-dire avec l'épée avec laquelle tu taperas pas ou le rouage volé et réutilisé.

II - Les utilitaires On retrouvera bien évidemment quelques cartes dont on préfèrera ne pas se dispenser comme la casse-burne ou la légende de la morve fantôme. On a aussi ce bon vieux Papi Gâteau qui sera toujours un bon late game. (Même si Mamie gâteau peut également faire l'affaire). Enfin on retrouve 2 nouvelles légendaires venant du Grand tournoi et qui sont tout de même un des beaux morceaux du deck, j'ai nommé la sainte et la valkyrie.

Avantages:

  • Des gros thons à partir de petites bouses
  • Utilisation de toute les extensions disponibles

Inconvénients :

  • Très peu de contrôle
  • Pas jouable en ranked
  • Assez faible contre les tard

Les cartes clé

Les cartes clés du deck sont sans aucuns doute: La sainte et La valkyrie. Se sont elles qui vont permettre au deck de prendre de l'ampleur.

Faire marcher le deck

Pour ce deck, il faut faire vraiment attention à ne pas s'en prendre trop dans les dents, dés le départ, jouer contre un huntard ou un eboladin ne vous avantagera pas c'est certain. L'idée est d'obtenir l'un des deux légendaires du Grand Tournoi, ou même le sorcier draconien si elles décidaient de rester cacher. Pour faire simple, plus vous aurez un ou deux gros messieurs et de descendre les points de vie d'un seul coup. Et au cas où on aurait vraiment du mal, on a toujours Papi Gâteau qui pourra nous aider.

Merci à vous d'avoir lu et bon jeu à vous.

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