Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre Hearthstone[TGT] Prêtre Dragon / Anti-Aggro

Résumé : Un deck prêtre contrôle / dragon qui se veut SURTOUT Anti-Aggro.
Auteur guiguiD33
Création 24 août 2015
Mise à jour 30 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Concours
Coût 11 860
Note
...
Vues 9 080
Favori
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Liste des cartes

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
1
Eydis Plaie-sombre
Serviteur3
1
Fjola Plaie-lumineuse
Serviteur3
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Gardien du Crépuscule
Serviteur4
1
Sorcier draconien
Serviteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1FrissegueuleServiteur7
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/34/1439845103-boom.png Salutations Hearthstonnien ou Hearthstonnienne ! Ici vous trouverez toutes les informations dont vous avez besoin pour bien jouer le deck ! (Tout d'abord je tiens a vous préciser que ce deck n'est pas une reprise d'un deck mais il est bien de ma propre création.)

https://alturl.com/vnscb

Ce deck est axé autour des deux soeurs Fjola Plaie-Lumineuse et Eydis Plaie-Sombre et il consiste à les buffer consatment mais c'est aussi un deck dragons avec beaucoup de taunts ce qui vous permettra aisément de gérer les Huntards ou autre Eboladins en tout genre.

Avantages:

  • Un deck plutôt amusant et inhabituel
  • Les parties sont très souvent à votre avantage dès le début

Inconvénients :

  • Un deck plutôt coûteux difficile à avoir pour les nouveaux joueurs
  • Les parties peuvent durer jusqu'a la fatigue car ça reste un deck contrôle

https://alturl.com/kdfym

Comme je l'ai précisé plus haut, le deck tourne autour de Fjola Plaie-Lumineuse et de Eydis Plaie-Sombre qui vous permettrons de tenir face à de petites créatures. Mais pour les rendre plus utiles, il vous faut aussi avoir quelques sorts pour activer leur effet comme Mot de pouvoir : Bouclier, Choix de Velen mais aussi dans quelques cas Lumière des Naaru qui peut s'avérer indispensable.

Dans à peut près tous les matchups, les cartes Provocation peuvent se réveler indispensables (Seigneur de la mort, Crache-vase, Gardien du Crépuscule, Agent du Repos du ver)

https://alturl.com/qfok5 Si vous n'avez pas toutes les cartes pas de panique, ce paragraphe est la pour vous !

Si vous avez des propositions à apporter concernant des changements éventuels dîtes le moi dans la description.

https://alturl.com/8wp53

https://www.hearthstone-decks.com/css/images/liste-decks/guerrier.png

Le guerrier est un matchup assez bon surtout si vous avez des AOEs en main donc vous l'aurez compris essayez d'avoir Frissegueule en main le plus rapidement possible pour gérer les Client sinistre c'est vraiment LA carte à avoir. Et en ce qui concerne les guerriers contrôles faîtes attention à la Baston et essayez de lui réduire au maximum l'armure pour éviter les Heurt de bouclier trop puissants. 60% de wins

https://www.hearthstone-decks.com/css/images/liste-decks/druide.png

Le druide est un matchup très difficile pour ne pas dire perdu d'avance mais vous pouvez gagner si il a une sortie trop lente ou si'il n'a pas les Ancien de la guerre. Si vous croisez trop de druides je vous conseille de remplacer les Seigneur de la mort par des silences tels que les Chouette bec-de-fer. Dans votre main de départ essayez d'avoir des cartes Provocation et Silence. 30% de wins

https://www.hearthstone-decks.com/css/images/liste-decks/chaman.png

Le chaman est un matchup plutôt à votre avantage, surtout contre les chamans totems grâce à vos cartes Provocation et vos AOEs tels que les Nova sacrée. En revanche, si c'est un chaman contrôle vous aurez un peu plus de difficulté grâce à son clean de board. Attention nottament aux Maléfice sur Ysera et Frissegueule ! 70% de wins

https://www.hearthstone-decks.com/css/images/liste-decks/demoniste.png

Le démoniste est sans doute l'un des matchups qui dépend le plus de votre sortie et de celle de votre adversaire mais malgré tout vous avez l'avantage que ce soit du Handlock où du Zoo car le deck est composé de multiples Provocations. Vous l'aurez donc compris au début gardez vos Crache-vase et vos Gardien du Crépuscule mais surtout l'Agent du Repos du ver mais ne gardez pas la Nova sacrée car elle encombre la main mais essayez de piocher le plus possible pour l'avoir au tour 5. 70% de wins

https://www.hearthstone-decks.com/css/images/liste-decks/chasseur.png Le chasseur est un matchup assez similaire au démoniste à la différence qu'on ne croise pas ou très peu de chasseurs contrôles mais on se retrouve pratiquement que contre des decks aggressifs ou midrange. C'est donc un matchup assez facile car le deck se veut anti-aggro. Je vous conseille de garder en mais des cartes Provocation et des AOEs et vous devriez gagner assez rapidement en raison d'un essoufflement de votre adversaire (Faites tout de même attention a ne pas vous faire prendre de vitesse). 75% de wins

https://www.hearthstone-decks.com/css/images/liste-decks/paladin.png

Le paladin est un matchup compliqué qu'il soit agressif , midrange ou encore contrôle en raison des Boucliers divins et de boosts en tout genre. Dans votre main essayez d'avoir Eydis Plaie-Sombre et Nova sacrée au plus vitre ou vous ferez prendre de vitesse car même le paladin contrôle joue des drops 2, 3 et 4. 30% de wins

https://www.hearthstone-decks.com/css/images/liste-decks/voleur.png

Le voleur n'est pas un matchup facile en raison de con clean de board mais c'est loin d'être insurmontable. Gardez en main vos Agent du Repos du ver et Crache-vase car ce sont les cartes les plus dures à gérer pour le voleur surtout si vous les sortez tour 2 et 5. Essayez de forcer votre adversaire à utiliser ses Assommer et ses Éviscération pour pouvoir mettre Ysera et Frissegueule sans problèmes. 45% de wins

https://www.hearthstone-decks.com/css/images/liste-decks/mage.png

Le mage est un matchup dur surtout si c'est un mage méca ou tempo. En revanche si c'est un mage frost ou dragon vous avez vos chances. Dans votre main vous devez impérativement garder l'Agent du Repos du ver et les Dragonnet du Crépuscule pour gérer les Savant fou et autres petites créatures. 40% de wins

https://www.hearthstone-decks.com/css/images/liste-decks/pretre.png

Le prêtre sera souvent un matchup miroir car à ma connaissance le prêtre dragon est le seul type de prêtre joué actuellement hormis le méca qui reste joué de manière exceptionnelle. Gardez toujours le Mot de l’ombre : Douleur et le Mot de l’ombre : Mort ainsi que les deux soeurs Eydis Plaie-Sombre et Fjola Plaie-Lumineuse. Faîtes attention aux Contrôle mental sur Ysera et Frissegueule. 60% de wins

J'espère que ce deck vous aura plus car pour moi ça a été le coup de coeur je ne joue plus que ça ! BON JEU :D

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