| Auteur | Manaan |
| Création | 28 août 2015 |
| Mise à jour | 28 août 2015 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 1 720 |
| Note | 00 |
| Vues | 92 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Innervation | Sort | 0 |
| 2 | Racines vivantes | Sort | 1 |
| 2 | Colère | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Marque du fauve | Sort | 2 |
| 2 | Puissance du fauve | Sort | 2 |
| 2 | Balayage | Sort | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
| 2 | Gardien du bosquet | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Ancien du savoir | Serviteur | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
Le fonctionnement du deck est on ne peut plus simple. Posez vos bêtes pas cher, faites marcher les synergies de la Marcheuse sauvage et du Druide du Croc à l'entrée du midgame (ou avant avec l'Innervation), et imposez votre style poilu et sans concession à votre adversaire grâce à vos créatures les plus puissantes.
Avantages:
Inconvénients :
Vos cartes les plus importantes seront la Marcheuse sauvage, et vos druides. Balayage et Colère vous permettent un bon contrôle pour peut que l'adversaire ne joue rien de trop imposant. Bien entendu les Gardien du bosquet sont comme toujours des cartes pivots qui vous permettent de silence/détruire un serviteur avec un effet gênant comme un taunt imposant.
Deuxième paragraphe.
Jouer ce deck n'a rien de compliqué. Il suffit de jouer ses cartes sur la courbe de mana. Votre main de départ idéale serait Racines vivantes,Puissance du fauve ou Druidesse du sabre, Innervation et si vous ne commencez pas, une Marcheuse sauvage fera parfaitement l'affaire.
La Marcheuse sauvage peut être innervée pour disposer d'une 4/4 dès le tour 2 ou 3, qui viendra booster votre druidesse du sabre, ou votre panthère de la puissance du fauve. Elle constitue un avantage majeur puisqu'elle sauvera ces créatures fragiles d'une Consécration ou d'un Tir puissant, voire d'une Nova Sacrée à l'entrée du midgame.
Enfin, vos Rugissement sauvage vous permettront de lancer des finish moves puissants, d'autant plus qu'il est relativement facile de disposer d'au moins 4 serviteurs sur le board aux alentours du tour 5/6 (attention aux sournois qui joueraient MC Tech !)
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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