Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstone[TGT] War Survivor

Résumé : Un deck qui permet de survivre à beaucoup de dommages et qui possède un bon gros burst.
Auteur Cerber
Création 26 août 2015
Mise à jour 26 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 11 880
Note
...
Vues 115
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (23)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
2Fabricante d'armuresServiteur2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
2
Partenaire d'entraînement
Serviteur2
2Sous-chef cruelServiteur2
1
Lanceur de hache
Serviteur4
2
Morsure de la mort
Arme4
1BastonSort5
1
Engin de siège
Serviteur5
2
Vierge guerrière
Serviteur5
1
Mastodonte de fer
Serviteur6
1Grommash HurlenferServiteur8

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1
Crache-vase
Serviteur5
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1AlexstraszaServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Les cartes intéressantes

Comme c'est un deck basé sur un deck contrôle "classique" et que les combos intéressants sont déjà bien connu, je vais plutôt m'étendre sur ce qu'apportent certaines cartes TGT et GVG de ce deck :

- Partenaire d'entraînement est une carte à gros potentiel d'emmerdement pour votre adversaire : [list]

  • Pouvoir poser 2 taunt en un tour dont une créature de votre plateau (une Vierge guerrière par exemple, même une fabricante d’armures avec le partenaire tour 3 est assez utile contre les decks aggro).
  • Mais aussi pour remettre en première ligne un Wyrm de mana caché derrière des Image miroir par exemple, ou tout autre créature que votre adversaire ne veux pas que vous détruisiez (sans oublier que vous avez également les Heurt de bouclier et Exécution en plus)
  • - Lanceur de hache est également assez intéressant pour passer les défenses de l'adversaire facilement. Sans compter que l'adversaire voudra le tuer en peu de coup et donc devoir utiliser de gros burst ou des sorts contre lui (fonctionne pas mal avec un Sous-chef cruel).

    - Engin de siège est une carte qui fait peur à votre adversaire. Car en tant que guerrier vous allez vous mettre de l'armure sans cesse (sort héroique, Maîtrise du blocage, Vierge guerrière mais SURTOUT Fabricante d’armures) ce qui va la rendre de plus en plus dangereuse. En général l'adversaire me la tue le plus rapidement possible (et derrière je peux toujours poser des Vierge guerrière qui sont tout aussi problématique pour lui.

    - Justicière Coeur-Vrai, l'une des meilleures cartes de l'extension. Rajouter 4 en armure pour 2 cristaux c'est assez imba. Ce qui non seulement nous protège plus efficacement, mais en plus permet au Heurt de bouclier d'être plus efficace plus facilement.

    - Mastodonte de fer permet de pondre un gros burst (surtout si la mine tombe après un Alexstrasza ou Grommash Hurlenfer, c'est la victoire quasi-assurée). Surtout si vous le couplez à un Jeune maître brasseur ou un Ancien maître brasseur.

    Avantages: - Possibilité d'encaisser un maximum de dégâts - Plusieurs possibilités de gros burst

    Inconvénients : - Manque de steam parfois, dans ce cas on peut peut-être remplacer un Lanceur de hache par Rage du combat.

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