Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneThe Power Giant V.2

Résumé : " Les Voleurs parviennent plus efficacement à leurs fins lorsque leurs faits ne sont jamais dévoilés. "
Auteur TheSilverlost
Création 23 nov. 2014
Mise à jour 25 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 7 960
Note
...
Vues 4 374
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Voleur (14)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Poison mortelSort1
2Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
2Agent du SI:7Serviteur3
1AssassinerSort4
2
Embusqué anub'ar
Serviteur4
1Lame d'assassinArme4

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2Ingénieur noviceServiteur2
2Protectrice solfurieServiteur2
2Oracle froide-lumièreServiteur3
2Drake azurServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1Le Chevalier noirServiteur6
1AlexstraszaServiteur9
2Géant des montagnesServiteur12
2Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

" Les Voleurs parviennent plus efficacement à leurs fins lorsque leurs faits ne sont jamais dévoilés. "

Deck crée par Silverlost#2333

Avantages:

  • Du jamais vu en Voleur !
  • Très fort si tout se passe correctement
Inconvénients :
  • Plutôt compliqué a jouer et a maitriser
  • Peut se faire prendre de vitesse par des deck Rush

Les cartes clé

- Les géants que vous attendiez, Géant des montagnes et Géant de lave

- Mais on peut les rendre plus utiles, Protectrice solfurie

- La pioche bien sûr, l'Oracle froide-lumière, Ingénieur novice et Drake azur

- Pour gagné en Survie ou en Burst, Alexstrasza ( très pratique en survie contre jeu aggro )

Comment jouer le deck ?

Tour 1 - 4

- Contrôle le board avec votre Pouvoir Héroïque et utiliser vos remove si vraiment nécessaire comme Attaque sournoise, Éviscération, Poison mortel et en zone Déluge de lames

- Tour 2 : Ingénieur novice on perd pas de carte en main pour les Géant des montagnes

- Pas hésiter a Coin + Agent du SI:7 pour contrôler le board adverse.

- Sinon jouer vos Embusqué anub’ar et/ou Géant des montagnes le plus tôt possible.

- Utilisé l'Oracle froide-lumière pour piocher et essayer de le faire remonter avec notre Embusqué anub’ar. Le V2 est composé de beaucoup de cri de guerre pour que l'on est aucun Malus avec l'effet.

Tour 5 - 8

- On frappe avec les Géant des montagnes les créature menacent ou dans la face de notre adversaire.

- Si on est 15 ou moins en vie, on largue les Géant de lave + Horreb.

- On leur ajoute des Provocation avec Protectrice solfurie puis on copie nos mur avec des Manipulateur sans-visage

Tour 9+

- On regarde toujours si on a le Coup Fatal.

- Utilisé Alexstrasza pour avoir le Coup Fatal ou pour survivre.

Deck toujours en Développement...

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