Avec les différentes plaies qui vont arriver comme la
plaie de la mort
je pense que le murloc ou tout autre zoo seul aura beaucoup de mal à passer. J'ai donc pensé cette liste pour avoir de meilleurs outils en mid/late game afin d'améliorer d'éventuels mauvais match-up.
Note : cdg = cri de guerre
Résumé du deck
En early on a le côté explosif des murlocs, quoique retardé un peu par la quête qui nous bloque le t1 (remarque : on est absolument pas obligé de la jouer au t1 mais si on a un cdg au t2 c'est l'optimiser). c'est pour cette raison que j'ai choisi de rentrer un seul
Mande-flots murloc
car c'est le tour où il excelle. concernant le
Murloc aileron-gourmet
, je ne sais pas si il faut en mettre un ou deux étant donné le nombre de ses confrères. Pour appuyer la synergie principale, on peut compter sur les fidèles laquais d'Hagatha et leurs pouvoirs complètements fumés qui en plus de ça font monter la quête.
En mid game, là où les murlocs vont s'épuiser et où on aura gagné notre récompense, on pourra profiter de puissant buffs de zone comme
Furie sanguinaire
ou encore
Faiseur de tempêtes
, tutorisés par le
Chasseur de tempêtes
qui devrait finir la quête. A côté de ça, le deck a des serviteurs de dégât direct comme
Buveuse de vie
et
Lamenuit
pour finir l'adversaire si l'early a été efficace, renforcés par la quête.
Enfin pour le late game, on a des cartes de value très puissante :
Hagatha première
et deuxième 
du nom, le serviteur et sa progéniture étant renforcés par la quête. Quant au héros, je pense que son pouvoir héroïque devient meilleur dans le late game que celui de la quête et peut générer une montagne de sorts sympathiques. Enfin, on a le grand le beau le magnifique,
Carniflore
!!! En effet celui-ci refait une main qui refait des sorts et peut relancer tous les cdg de dégât direct pour un total de neuf maximum, ce qui n'est pas négligeable. Normalement cet arsenal devrait être suffisant pour tuer l'adversaire.
Avantages:
- joue la nouvelle quête, ici surtout pour optimiser les dégâts en mid et créer un max de value avec Hagatha
- meilleur late game je pense contre contrôle
- réunis des murlocs, des laquais, carniflore et le faiseur de tempête pour un maximum de fun !
Inconvénients :
- pas de clean de board, le perdre signifie le reprendre difficilement
Les cartes clé
Il n'y a pas vraiment de cartes individuellement obligatoires au deck, mais je pense que ce sont les synergies d'agression et de value qui pourraient créer sa force.
Mises à jour
- 1
Furie sanguinaire
- 1
Chasseur de tempêtes
+ 2
Guêpes armées
explication : comme dit dans les commentaires, la furie sanguinaire est trop dépendante de l'état du board au tour 5, j'ai donc décidé à l'aide de Galminoob (merci à lui) d'en supprimer une et un chasseur de tempête car 2 ne sont plus rentables. A la place j'ai rentré 2 guêpes armées qui synergisent avec les laquais et la quête et qui font du burst supplémentaire même si aléatoire sur carniflore (à condition de contrôler un laquais, vous êtes prévenus).
C'est tout pour ce deck, n'hésitez pas à me partager votre avis dans les commentaires, et à me suggérer des cuts. je sais qu'il n'y pas encore beaucoup de cartes de révélées, donc cette liste n'est pas vraiment valable, mais je pense que le chaman tempo est un archétype qui va exister dans la prochaine méta.